动力▲三国志11:论游戏血色衣冠4大势力各自的硬伤,你也是这么认为吗
【动力▲三国志11:论游戏血色衣冠4大势力各自的硬伤,你也是这么认为吗】
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在中国历史中汉 , 唐 , 宋 , 明是最为长久 , 稳定和强盛的四大华夏文明王朝 , 各自留下了一个时代的史诗 , 里面涌现了许多赫赫有名的王侯将相 , 很多都是一代人杰 。 放眼整个中华历史 , 这些王朝的很多人物也都是深入人心的 。 也正是因为如此 , 在血色衣冠中 , 这四个朝代的强大也有了非常充足的体现 , 是整个游戏中最为强大的4个势力 , 里面厉害的文臣武将也最多 。
在游戏中汉 , 唐 , 宋 , 明这四大势力的优势也一览无遗 , 不仅人才众多 , 而且都彼此占据着资源雄厚的大都市 。 对此 , 小编在前文中也有了非常详细地描述 。 不过这四大王朝虽然优势巨大 , 基本毫无弱点 , 不过细细品来 , 各个王朝其实还是略有瑕疵的 , 少了那么一两点才会更为完美 。 对此以下就是小编对这4大势力特有的不足所给出的介绍:
一、西汉 少行动力和中层武将西汉作为第一个最为强盛和稳定的大一统王朝 , 里面不少顶尖的人才都是来自于开国之时 。 比如汉初三杰 , 韩信 , 萧何 , 张良等 。 就连亲自打天下的刘邦也是一等一的军政好手 , 也是西汉政权唯一能开回气光环的人物 , 很多时候团队作战都少不了他带队 。 不过西汉有个很明显的硬伤是少中层武将 , 数量完全不如其他三个王朝 。 而且少“变法”这种回行动力的武将 , 所以行动力也比较有限 , 也比较拖节奏 。
汉宣帝
二、大唐 少行动力和法治游戏中 , 大唐是纸面上最厉害的开局势力了 , 包含在野的武将足足有56位 , 全游戏最多 , 同时统帅90以上的武将高达9位 , 而且还有李世民和李靖这种大核 , 特别是李世民更是能开4格高回气光环 , 特别厉害 。 不过大唐有个特别大的硬伤 , 没有法治和行动力 , 这一点比西汉还要糟糕 。 因为西汉虽然行动力差 , 但是至少有法治 , 开局能多兵营爆兵 , 但是大唐完全不行 , 爆兵容易掉治安和废行动力 , 特别拖节奏 。 这也是游戏中大唐容易“宅”不出门非常重要的原因 。
三、大明 少回气大核严格来说 , 大明在游戏里配置最为完美的势力了 , 基本什么必备牛人都有 。 首先军师百智 , 决策不会出问题浪费行动力;其次有大核 , 戚继光和徐达 , 这两位攻防光环都挺高 , 带团很厉害;第三内政有“能吏” , “繁殖” , “法治”和“变法” , 开局执行力充足 , 也完全支持多兵营爆兵爆装备 , 四面出击 。 最后 , 大明中高层武将也非常充足 , 更是大兵团作战的保证 。 相对而言 , 大明有个不足是 , 没什么回气大核 , 其中只有戚继光在后期才能依靠官职勉强开一个少量回气的光环 , 非常捉襟见肘 。
四、大宋 少法治和百智军师血色衣冠中 , 游戏将北宋和南宋两宋合一 , 两宋完美互补 , 直接消除历史中南宋无相和北宋武将这样的尴尬境地 , 这也让宋朝成为游戏中数一数二的势力 。 跟大明有点类似 , 大宋的配置也几乎非常完美 , 基本没有什么弱项 。 首先有超大核 , 神将岳飞 , 攻防光环 , 暴击光环 , 回气光环拉满 , 带团能力超强;其次 , 名相拉满 , 其中以“能吏”和“变法”最为实用 , 解决了执行力问题 , 同时加速了兵装的生产;第三;中高层武将人才济济 , 跟大明人数相当 , 同样也能多部队出击 。 不过由于大宋缺少法治 , 所以在爆兵速度方面不及西汉和大明 , 略拖节奏 , 不过好歹行动力足 , 比大唐要好很多 。 另外还有个小问题就是大宋军师没有百智 , 可能在决策上会浪费点行动力 , 这勉强也算个不足吧 。
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