英雄联盟:2019年的中国游戏出海:FunPlus收入2连冠,头部俱乐部仅出现三家变动 | 游戏干线


英雄联盟:2019年的中国游戏出海:FunPlus收入2连冠,头部俱乐部仅出现三家变动 | 游戏干线
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图/FunPlus手游《阿瓦隆之王》CG
文/尤利乌斯
近日 , 数据分析机构AppAnnie发布了《2019年年度中国厂商出海收入排行榜》 , FunPlus再次拿下年度出海厂商收入冠军 , 第二名和第三名分别为网易和腾讯 , 榜单头部格局已经趋于稳定 。
完整榜单如下:
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FunPlus连续两年拿下出海收入冠军 , 三款SLG手游压阵多项荣誉加身
2019年的收入冠军还是FunPlus 。 AppAnnie从2018年开始统计年度中国出海发行商收入排行 , 目前已经发布两年的年度中国出海发行商收入榜单 , 这两年的出海收入冠军都被FunPlus取得 。
在2019年 , FunPlus有9个月处于出海收入榜首位置 。 去年9月新上线的《State of Survival》4个月吸金904万美元 , 成为继《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》之后的第三大出海收入增长引擎 。 在新游戏的强势表现和老游戏的稳定运营之下 , FunPlus在去年拿下了9个月收入排名第一 , 3个月收入排名第二 , 全年度总收入排名第一的好成绩 。
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数据调研机构Sensortower的分析师Nanlu表示 , FunPLus的《State of Survival》还有很大潜力 。 目前海外市场头部的末日生存题材SLG还有龙创悦动的《守望黎明》和壳木软件的《Age of Z》 , 而对比上线4个月的数据 , 《State of Survival》远超另外两款同题材产品 。 参考《守望黎明》2018年5月至2019年底平均每下载付费1.09美元到8.28美元提升 , 《State of Survival》还有很大进步空间 。
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【英雄联盟:2019年的中国游戏出海:FunPlus收入2连冠,头部俱乐部仅出现三家变动 | 游戏干线】
只得一提的是 , 年度出海发行商收入冠军并非FunPlus在2019年获得的唯一重磅荣誉 。 在获得2019年出海收入冠军的同时 , FunPlus还入选了AppAnnine评定的“2020年度全球发行商52强”(2019年的年度成绩评定) , 拿下了第22名;旗下电竞战队FPX赢得了2019年S9英雄联盟全球总决赛冠军;入选了Google评定的《2019年BrandZ?中国出海品牌50强》位列第11名 , 是该榜单中排名最靠前的游戏公司 , 被媒体誉为游戏第一品牌 。
在去年年底 , FunPlus联合创始人兼CEO钟英武接受媒体采访时表示 , 他们在专注SLG的基础上也在对其他品类进行探索 , 未来希望FunPlus能够成为一家世界级的互动娱乐公司 。
头部格局稳定 , 大厂持续推进
和2018年的年度中国厂商出海收入排行相比 , 头部名单变化不大 。 相比起去年 , 龙腾简合、易幻网络、卓航网络三家被挤出了TOP10 , 取而代之的莉莉丝游戏、Firecraft Studios、沐瞳科技 。
从第20名一举冲回第4的莉莉丝游戏在2019年风头正劲 。 莉莉丝游戏旗下的《万国觉醒》和《剑与远征》在美日韩三大游戏市场长期居于头部 , 在双引擎加持之下 , 去年曾经拿下了10月份单月的出海发行冠军 。 目前 , 《剑与远征》已经在国内上线 , 上线后一直处于国区AppStore游戏畅销榜TOP10 , 《万国觉醒》还处于等待版号阶段 , 预计版号下发之后会快速上线 。
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第9名的Firecraft Studios在去年以欧美市场的亮眼成绩引发外界关注 。 Sensortower数据显示 , 这款游戏在去年单月内购收入超过2000万美元 。 通过ASO100拉取旗下主力产品2019年在美国市场的表现发言 , 三消游戏《Matchington Mansion》在去年大多数时间都处于美区游戏畅销榜TOP20 。