「游戏日报」游戏日报:“吃鸡”游戏鼻祖公布2019年业绩;CSGO打破收入纪录

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「游戏日报」游戏日报:“吃鸡”游戏鼻祖公布2019年业绩;CSGO打破收入纪录
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1、工信部印发《关于推动5G加快发展的通知》 , 并在“丰富5G技术应用场景”这一项中明确提到“培育新型消费模式” , 鼓励基础电信企业通过套餐升级优惠、信用购机等举措 , 促进5G终端消费 , 加快用户向5G迁移 。 推广5G+VR/AR、赛事直播、游戏娱乐、虚拟购物等应用 , 促进新型信息消费 。 2、字节跳动于日前成立了一家新公司:北京游逸科技有限公司 。 工商信息显示 , 游逸科技的法定代表人严授 , 目前也是字节跳动游戏业务的负责人 , 主要工作为带领字节跳动的游戏自研、独家代理等业务实现突破 。 而游逸科技的经营范围包括技术开发、软件开发、应用软件服务、互联网信息服务、演出经纪、零售出版物等 。
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3、A8新媒体集团发布2019年亏损预警 , 预计集团的年度净亏损将不少于人民币5000万元 , 2018年的净亏损为9100万元 。 A8新媒体集团提到 , 由于中国游戏发行的政策收紧 , 子公司木七七(包括上海木七七与香港木七七)在报告期内连续遭受净亏损 。 A8新媒体集团认为行业环境和政策将持续影响木七七 , 因此建议对木七七进行商誉减值 。 4、年报方面 , 金山软件与雷蛇分别发布2019年度业绩报告 。 金山软件 , 2019年全年营收82.18亿元 , 同比增长39%;净亏损15.46亿元 , 上年同期盈利3.89亿元 。 其中游戏业务营收约27.49亿元 , 同比增长8% , 主要得益于《剑网3》及手游《剑网3指尖江湖》的贡献 。 2019年的亏损净额 , 主要是对猎豹移动的投资账面值计的减值拨备 。 雷蛇 , 2019年实现营收约8.21亿美元 , 同比增长15.2%;净亏损约8420万美元 , 上年同期净亏9790万美元 。 报告提到 , 雷蛇在退出手机业务后 , 已将移动游戏策略由手机转型至发展移动/云游戏的相关服务(包括周边设备、软件) , 并在下半年达到了收支平衡 。 2019年的业绩将会是最后一次反映手机业务对雷蛇所造成的影响 。 5、AppAnnie发布全球52强发行商榜单(综合iOS&GooglePlay) , 腾讯网易继续高居一、二位 。
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6、SuperData发布2月数字游戏收入报告 , PC端的前三名依旧是“腾讯御三家” , LOL、DNF、CF 。 而《CS:GO》也在创下在线人数纪录的同时 , 打破了2017年的收入纪录 , 位列2月PC游戏收入榜的第五位 。 主机方面的前五位分别是《FIFA20》《使命召唤:现代战争》《GTA5》《NBA2K20》以及《堡垒之夜》 。 需要注意的是 , 在此榜单的数据统计期内 , 《使命召唤》还并未上线《使命召唤:战区》(吃鸡模式) 。 手游方面 , 《王者荣耀》依旧第一 。
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7、V社新作《半条命:Alyx》在Steam平台正式发售 , 支持中文 。 截至发稿前 , 游戏在Steam平台有4800条评测 , 好评率为96% 。 知名游戏制作人小岛秀夫也于其社交账号上 , 安利了这款VR游戏 。 同一天 , 惠普宣布会与微软、Valve移动开发次世代VR头显 , 并表示很快问世 。 8、有着“吃鸡游戏鼻祖”之称的《DayZ》开发商波西米亚互动工作室公布2019年业绩 , 在2019年 , 该工作室共售出450万套游戏 , 收入约6500万美元 。 其中《DayZ》本体游戏的销量为110万套 , 目前这款发售于2013年12月份游戏的总销量也达到了580万套 。 另一款发售六年的游戏《武装突袭3》 , 目前的本体总销量为550万套 , DLC则有970万套 。 在2019年 , 该作的本体+DLC合计卖出260万套 。