「Xbox」低于3000?PS5或启用低价策略,以此打击新款Xbox


「Xbox」低于3000?PS5或启用低价策略,以此打击新款Xbox
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「Xbox」低于3000?PS5或启用低价策略,以此打击新款Xbox
【「Xbox」低于3000?PS5或启用低价策略,以此打击新款Xbox】3月23日讯 , 新一代游戏主机大战在上周已经悄然打响 , 在微软公布了自家Xbox Series X的详细信息后 , 索尼也就自家PS5的机能特性开了一场网络发布会 。 在两家第一次暗中交锋中 , 尽管在SSD性能上有优势 , 索尼最终因为机能配置上的不足而败下阵来 , 并在国内外社交媒体上成为了议论的焦点 。

这场席卷国内外游戏圈的议论主题是:“这会不会就是微软在主机游戏圈最好的一次机会?索尼是否已无力回天了?”前微软Xbox部门主管营销高级总监Albert Penello似乎并不这么认为 , 而我支持他的看法 。
Albert Penello在接受一家外媒采访的时候表示 , 他对于PS5的配置并不失望 , 不如说他根本就没想过索尼PS5的浮点算力还能超过9Tflops , 因为索尼一向都不是靠配置取胜的 , 在谈到猜测PS5价格的时候 , 他提出来的是399这个数字 。 他认为399美元(折合人民币2832元)这样的定价 , 对于新的PlayStation 5来说会是个不错的选择 。

他所说的观点中有两点是对的 , 其一 , 索尼在PS2时代之后确实就不以配置而取胜了 。 如果拿索尼PS3、PS4、PS4 Pro这三代机型去和同代Xbox进行比较的话 , 你会惊讶地发现每一代Xbox的性能都比Playstation要出色 , 但即便是定价出错 , 前期良品率低的索尼PS3的销量 , 也都比同代微软Xbox 360要高 。
其根本原因在于索尼一直秉持着的独占游戏策略 。 与微软不同 , 索尼终究是传统的日本厂商 , 它热衷于扶持第一方/第三方工作室 , 以期让他们的游戏选择在Playstation上独占 。 对于一款游戏主机来说 , 丰富的游戏阵容才是它最强的杀手锏 , 为了玩到高质量独占游戏而加入索尼阵营的玩家数不胜数 。
其二 , 前期亏本抢占市场这件事情 , 确实是有可能的 , 而且索尼也曾经做过——索尼的PS4和PS4 Pro的首发价都是399美元 , 其根本目的就是为了亏本抢占游戏主机市场 。 事实上索尼也在这一代做到了 , PS4的市场占有量是Xbox One系列的整整一倍 。
但要说索尼在这个世代是否还会继续亏本卖主机的策略呢 , 我认为其实并不大可能 。 要知道索尼目前拥有着游戏主机市场最大的用户群体 , 比起吸引还没有购买过索尼主机的人入坑 , 做好PS4老游戏的平滑过渡 , 吸引已有的用户群体过渡到下一代 , 我认为这是索尼目前最应该做到的 , 而他们也确实在朝着这个方向努力着 。 预计PS5上市时将会兼容上千款的PS4游戏 , 这些游戏都会得到新机能带来的升级 , 非常令人期待 。