GameLook@这家SLG游戏公司牛在哪?,获2亿美元巨额融资

从全球范围来看 , 策略游戏是收入占比最高的品类 , 25%的同比增幅、55亿美元的年收入规模无疑是资本青睐和同行追逐的重要原因 。
在被国内同行统治的SLG市场 , 海外竞争者越来越难以追上国产手游的脚步 。 不过 , 有些对手却是例外 。 比如 , 最近海外SLG手游发行商Scopely宣布获得了2亿美元D轮融资 , 使得该公司累计融资达到了4.5亿美元 , 新一轮融资来自私营企业Advance和消费者投资公司TheCherninGroup 。
Advance首席战略官和研发官JanineShelffo说 , “Advance密切关注游戏行业的增长和变化 , 并且认为Scopely是一个不断增长的力量 。 我们对于业内顶级的及实拍图和分析能力印象深刻 , 该公司通过这些技术打造了大量的成功游戏 , 我们非常高兴与Walter、Javier和他们出色的团队合作 , 支持Scopely的持续增长” 。
GameLook@这家SLG游戏公司牛在哪?,获2亿美元巨额融资
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左二是WalterDriver , 其余为Scopely高管
资本青睐背后 , 付费用户平均每月消费570元
虽然名头没那么响亮 , 但Scopely目前已经有5款高收入游戏:SLG手游《星际迷航舰队指挥官》(全球月流水9000万)、消除解谜RPG游戏《WWE:Champions》、基于电视剧改编的RPG游戏《行尸走肉:生存之路》、休闲字谜游戏《WheelofFortuneFreePlay》和棋牌游戏《Yahtzee!WithBuddies》 。
Driver表示Scopely之所以吸引好莱坞的投资 , 是因为其游戏的参与度以及每用户收入远高于传统的电影或者电视剧 。
据该公司此前爆出的数据显示 , 《行尸走肉:生存之路》玩家们平均每人每月投入22个小时的游戏时间 , 《Yahtzee》用户平均每天的参与次数超过70个回合 。 在2018年第一季度 , 该公司游戏平均每月每付费用户消费81.45美元(行尸走肉手游玩家平均每月消费125美元) , 而Netflix最受欢迎的付费方式则是每月10.99美元的订阅费用 。 他说 , “我们产品是免费体验的 , 所以我们让用户自己决定为游戏体验付多少钱” 。
Scopely公司大约80%的收入来自游戏内货币 , 其余则来自广告变现 。 据Driver透露 , 该公司是一直盈利的 , 但由于是私营企业 , 因此从未公布过财报数字 。
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《星际迷航舰队指挥官》
据他透露 , 一些超级用户(大R)消费额最高达到1万美元 , 只为在Scopely的游戏里通过虚拟货币取得一定的地位 , 就像是一名足球死忠粉会为了在超级碗赛事优质座位愿意支付数千美元一样 。
作为对比 , 对于想要超级个性化体验的粉丝们来说 , 好莱坞实际上并没有那么多的定价选择 , 他表示 , “假如说 , 你有一步蜘蛛侠电影 , 你没办法让用户为了蜘蛛侠观影体验而支付1万美元” 。
Scopely联席CEO兼共同创始人WalterDriver说 , “当我们去年底最初宣布D轮融资的时候 , 很多与我们对未来互动娱乐发展观点一致的战略合作伙伴有过很多讨论” 。 Scopely累计融资达到了4.5亿美元 , 投资者包括大量的风险投资公司、技术和媒体高管以及名人 。 投资者包括RevolutionGrowth、GreycroftPartners和EvolutionMedia 。
Scopely的个人投资者包括TomStaggs(前迪士尼COO)、JimGianopulos(派拉蒙CEO)、PeterChernin(Chernin集团CEO)、PeterGuber(MandalayEntertainment公司CEO)、JonSchappert(前Zynga和EA公司COO)、DaveDroman(前AT&T公司CEO)、JimmyIovine(BeatsbyDre和InterscopeRecords共同创始人)以及阿诺德·施瓦辛格 。
去年 , 该公司宣布其累计收入超过了10亿美元 。 在2020年1月 , 这家位于加州的发行商还收购了《MarvelStrikeForce》开发商FoxNextGames 。 另一名联席CEOJavierFerreira说 , “FoxNextGames的并购加强了我们对并购的努力 , 与Advance和TCG的合作可以更好的支持我们的未来战略” 。