「Gamewower」如何看游戏直播的新竞争?,B站、快手VS虎牙、斗鱼

2019年的下半年对于游戏直播这个行业是又一个节点 。
在下半年 , 斗鱼在长跑超过5年后 , 在美国圆了上市梦 , 至此这个产业的第一阶段宣告结束 , 虎牙与斗鱼的双巨头格局进一步加强 。
同样是下半年 , 快手宣布进入游戏直播领域 , 改变此前的模式 , 启用签约制度 , 在虎牙、斗鱼转了一圈的嗨氏在禁播期满后去了快手 。
?B站在2019年下半年签下冯提莫、8亿拿下S系列赛三年中国区独播权 , 以超高调的姿态向外界宣布将进入这个领域 。
由此 , 游戏直播这个产业迈入了第二个阶段的竞争 , 而近期伴随着虎牙、斗鱼、B站这三家平台2019年的财报接连出炉 , 我们试着从财报中去看一看第二阶段的竞争 。
新势力入场的逻辑
在第一阶段的竞争中 , 各个平台间存在着高度的同质化 , 质上没有特别大的差别 , 唯一有的或许是方向性的不同 。
「Gamewower」如何看游戏直播的新竞争?,B站、快手VS虎牙、斗鱼
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如虎牙专注移动领域 , 《王者荣耀》、《和平精英》是虎牙的核心优势 , 斗鱼则是在PC领域有一定优势 。
而无论是快手还是B站 , 此前它们在形态上与传统的游戏直播有着很大的差异 , 虎牙和斗鱼的内容偏重于重度化 , 是游戏行业是所谓的硬核用户 , 快手的内容偏向于泛娱乐 , B站的内容偏向于二次元、独立游戏 。
对此 , 斗鱼、虎牙两巨头的CEO都曾有过相关的言论 , 一个从用户的硬核程度方面给出了解释 , 一个从内容差异上给出了解释 , 都表示冲击不明显 。
然而 , 2019年下半年风云突变 , B站开始发力斗鱼、虎牙的核心板块——电竞赛事 , 快手加大了在核心赛事上的宣传力度 。
竞争又回到了斗鱼、虎牙们曾经经历过的那个阶段 , 接下来我们可以预见的是B站在引入冯提莫释放信号后 , 2020年会继续引入大主播 , 而快手也在着手准备 。
「Gamewower」如何看游戏直播的新竞争?,B站、快手VS虎牙、斗鱼
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对于游戏直播的重视 , 或许要从数据中解答 。
根据2019年Q4财报 , B站平台的月活(MAU)为1.303亿 , 非游戏用户每MAU收入为8.7元 。
与此对比 , 斗鱼的MAU为1.658亿 , B站在这个数据项比斗鱼落后了3500万 , 而在每MAU收入上 , 虎牙的每MAU收入为16.42元 , B站几乎只有虎牙的一半 。
B站董事长陈睿回答分析师关于用户增长时给2020年定下了月活1.8亿的目标 , 2021年的目标是2.2亿 , 同时陈睿还提到 , “大家也应该注意到我们越来越重视商业方面的转换效率 , 比如用户付费转化效率和广告转化率的增长 。 ”
在2019年用户增长3700万的基础上 , 陈睿给2020年定下的目标是5000万的用户增长 , 同时还需要考虑商业化方面的转化 。
这里面就包含了B站为什么到了今天要发力游戏直播的逻辑 。
新势力对游戏直播的定位是什么?
又一次回到了虎牙、斗鱼所熟悉的领域 , 情况会与第一次有所不同吗?
这或许要取决于两大因素 , 其一是对于游戏直播的定位 , 其二是游戏直播生态格局的演变 。
首先来说定位 , B站也好 , 快手也好 , 他们对于游戏直播的定位到底是什么 , 是为主平台拉动流量、用户的辅助 , 还是一项独立的商业生态 。
这当中存在着极大的差别 , 在游戏直播行业有前车之鉴的存在 。
2012年 , 凭借着在音乐娱乐方面华丽的转身 , YY在美国上市了 。 但是 , YY的起点是游戏 , 无论是多玩网的前身 , 还是YY这个语音平台初步发展的时候 , 借助的都是游戏 。
所以 , 在2012年上市之后 , YY开始重新发展起了它的游戏业务 , 也就是虎牙的前身 , YY游戏直播 。
作为国内可能是最早涉足这个行业的先行者 , 以及多玩网、YY语音、多玩盒子等等垂直于游戏的流量 , YY游戏直播也的确吃足了红利 。 数据显示 , 截至2013年底 , 不到2年时间 , YY游戏直播用户覆盖超过一亿 , 月活用户近3000万 。