[操作系统]科技有意思 | 黑黑黑黑黑黑黑黑暗模式( 三 )
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这一点 , 谷歌在材料设计的指导中给出了几个示范性的原则:
- 不要使用 100% 黑色
- 使用不同层级的黑色和阴影来体现层次感
- 在黑暗模式下更换原先的颜色
- 创建一个新的 , 黑暗模式下的调色板
- 少量使用颜色避免花里胡哨
- 确保有足够的对比度
另一种思路是不采用单一的背景颜色 , 比如福特现在最新的SYNC+系统 , 在背景色上采用上深下浅的渐变色 , 在视觉上采取一种折中的办法 , 效果也还不错 。 但颜色变化最好是单色的渐变 , 而不是一些背景图案 , 过多的线条和色块有时会更加干扰视线 。
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而面对越复杂的色彩区域 , 想要适配黑暗模式就越困难 , 尤其是面对路况实时变化、驾驶安全第一的车机来说 。 为了减轻工作量 , 我们也可以利用“语义化颜色”来改变UI 。 简单来说就是根据用途来描述各个元素UI , 而不是单一的具体颜色值 , 这样可以有更高质量的效果 , 还可以大大减轻背后的代码工作量 。
不过无论是深色还是浅色、黑暗模式还是光明模式 , 其实都不重要 , 最终肯定还是要为用户服务 , 只要做得满足视觉要求、足够好看 , 就肯定不是个差UI 。 随着座舱内部智能化和人机交互的进一步发展 , 我们相信在视觉呈现上一定还会有更多更高级的玩法出现 。
车云小结 其实微信的这个黑暗模式在内部很早就已经开始开发测试了 , 也并不就是因为苹果的敦促加上用户在微博上的各种喊话 。 所以 , 其实人家做软件的有自己的一套思路在 , 我们作为使用软件的用户也不必替别人操心 。 同样的 , 我们在探讨车机的时候 , 主机厂的研发人员也在按自己的节奏推陈出新 , 我们能看到的往往也只是待发布的众多新功能的冰山一角 。
人机交互是门学问 , 用户和张小龙们少了谁都不行 。
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