【VR+房产】VR看房要捱过资本寒冬,下一步需要提升硬件基础能力

最近,《头号玩家》这部电影受到了电影市场的青睐热捧,人们沉浸于虚拟世界中,足不出户就完成拯救世界的梦想。虚拟现实与游戏的结合是人们熟知的VR落地模式,其实,虚拟现实与房地产行业的拥抱也有一段历史。
如果心仪的房子在另一个城市,想要提前看看,周末驱车往返又太疲累,怎么办?如果样板间花样太少,不符合百变的搭配想法,怎么办?如果想要短时间看多套房子,提升找屋效率,怎么办? VR技术落地房地产产业,解决了一部分用户找房看房的痛点。
【VR+房产】VR看房要捱过资本寒冬,下一步需要提升硬件基础能力
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电影《头号玩家》剧照,图片来自网络VR产业和VR看房从火热到平稳
VR看房是随着VR技术的火热而兴起的。VR(Virtual Reality)虚拟现实概念在上个世纪80年代就已经被提出了。2015年虚拟现实技术进入大众视野。2014年Facebook收购科技公司Olucus,并与2015年6月推出Olucus RIft虚拟现实眼罩,这个界碑性事件意味着VR时代的到来。
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VR看房:济南万科·海右府项目图
图片来源:指挥家VR
2016年,被称为VR元年,各种依托VR技术的软硬设备相继落地,行业呈爆发式增长。根据中国经济网统计,该年有逾50家A股上市公司公开披露其涉足VR产业链。据速途研究院2017年3月发布的《2016年VR虚拟现实行业报告》,2016年中国VR产业达67.4亿,是2015年的四倍多。根据工信部2017年发布的《2017中国VR产业投融资白皮书》,工信部指出,2017到2019年都将是VR产业的快速增长期。
2016年,富力、碧桂园等房地产企业也将VR技术引入看房领域。无忧我房是房地产行业中最早引进并实现VR商业化的公司,推出了“VR看房”的产品。同年,富力地产在全国展厅提出VR海外看房。2017年,指挥家VR的CEO曾子辕接受财经类节目《NEWMONEY》采访时说:“我们发现VR在地产中间有非常非常多的应用,最能够创造现金流的业务,就是VR看房。”
目前来看,VR产业真的有很大的市场价值吗?亿欧作者认为,VR看房领域,如今还存在很多待完善之处,如何触及市场痛点,还需要一段时期的发展来验证。
2018年,世界移动通信大会(MWC2018)期间,由中国信息通信研究院CAICT、华为iLab、华为商业咨询部在工信部电子信息司的指导下,联合出品的《Cloud VR+场景白皮书》把“VR+房地产”纳入了最有潜力的十七大cloud VR场景名单。但是,房地产与旅游、社交、购物、军事、工程等场景同处于远期阶段,近期阶段领域主要为影视和游戏。
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《智能硬件产业发展白皮书(2017)》
图片来源:中国信息通信研究院
相似的是,2017年,中国信通院颁布的《智能硬件产业发展白皮书(2017)》指出,虚拟现实应用仍以游戏为主,数量和品类较少,难以产生规模效应。
VR看房在近期不能产生巨大的市场价值和VR技术在看房领域的功能与消费者需求有出入,存在很高正向关联度。VR看房是不是伪需求?优劣势何在?
VR看房有一定的存在合理性。比如可以解决远距离、尤其是海外置业的看房需求;多元化的软硬装设计拼装组合,替代传统的平面图和沙盘,给消费者提供更丰富的想象空间;除此以外,在时间、人力、物力、金钱上都来看,VR看房是一个经济实惠的解决方案。
但是,VR看房也常常被冠以“鸡肋”的称谓。作为一种营销的工具,VR技术在看房过程中“辅助”的成分较大。首先、消费者不能真实地触摸软硬装材质、房屋光线、对于想要达到后期完美居住体验来说,是一个巨大的漏洞。其次、VR技术不能实时记录现场声音,听觉体验受限制。若是房子周围环境存在巨大噪音,消费者权益将受损害。最后, VR技术在视觉上提的体验远远未做到完美,屏幕画面不流畅、真实性不强、沉浸感欠缺、用户出现眩晕感等身体不适状况也在阻碍着VR技术在看房领域的普及。