「大舌头解说欢乐TB」《热血街篮》——不可小觑的真实动作捕捉特色

掌上赛场
时至三月 , 疫情的风波虽未走远 , 但也逐渐平息 , 久不见人的球场也逐渐热闹起来 。 不仅窗外的球场汗水四撒 , 近期由竞技世界研发 , 朝夕光年发行的《热血街篮》也迅速火了起来 。 这是一款篮球题材的体育类竞技游戏 , 游戏模式是3V3的街球风格 。 因为是手游 , 所以采用比赛节奏快速的街球风格 , 使得玩家可以随时随地的进行游戏 , 而不必占用太多时间 。 值得一说的是 , 《热血街篮》在3月12日10点30分正式开启全平台公测后 , 其火热程度迅速攀升至iOS游戏免费榜第二名 , 这也是字节跳动今年的第一款重度游戏 。 何为重度游戏?大概可以从以下几个方面区分 , 游戏难度、玩家投入成本、游戏可发展度、玩家游戏体验 。
「大舌头解说欢乐TB」《热血街篮》——不可小觑的真实动作捕捉特色
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"重度游戏"的价值
从游戏难度上看 , 可以分为操作难度和玩法难度 , 对于一款游戏来说操作难度越低 , 在游戏前期会较快的吸引很多玩家 , 因为手游受制于硬件的限制 , 在操作难度上一般都是较为简单 , 但是随着游戏时长的增加 , 简单的操作会是玩家不再有体验乐趣 , 会导致玩家的流失 。 这就需要手游在玩法上下功夫 , 《热血街篮》就是如此 。 在《热血街篮》这样的篮球题材中 , 球员的位置、属性点、装备都是玩法之一 , 相互之间的组合搭配使得游戏有了更多的可能性 。 根据球员担任位置的不同 , 所需要的属性加点自然不同 。 例如担任中锋 , 则需要在对抗和篮板上多多加点 , 以确立自己篮下的地位 。 简单的操作和多样的玩法 , 使得《热血街篮》不仅在前期能够吸引大量玩家 , 也保证了玩家与游戏的黏性 。
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而对于玩家的投入成本来说 , 是每个手游都很在乎的 , 毕竟这是关系到手游的直接收益 。 一般来说玩家的投入成本分为时间成本和充值额度 , 在《热血街篮》里玩家可以不必太多的充值 , 因为就我的游戏体验来说 , 虽然装备会获得一些属性优势 , 但是团队之间的配合和玩家的操作还是起着绝对的作用 。 也就是《热血街篮》不必充值太多 , 只要你愿意耐心的去研究每一个位置的打法 , 摸索一套自己的游戏玩法 , 《热血街篮》依然会给你不错的游戏体验 。 毕竟这是一款体育类的竞技游戏 , 不像一些角色扮演或者射击游戏 , 氪金程度直接决定了游戏体验度 。
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对于一款手游来说 , 长远的发展规划不仅是延长了游戏的寿命 , 也让玩家有了长期玩下去的信心 。 特别是对于一款体育竞技类游戏 , 官方可以通过各种线下的比赛让玩家更深的感受《热血街篮》的发展前途 。 现在的国内对于电子竞技正在逐渐地了解 , 而手游也将是未来电子竞技的一项 , 《热血街篮》如果能够成为手游电竞 , 那么对于玩家来说绝对会大幅度提升荣誉感 。 众所周知每个领域都存在着鄙视链 , 游戏领域也是一样:主机游戏和PC游戏看不清手游是众所周知 , 虽然其实只是游戏载体的不同 , 但对玩家还是会有一定的影响 , 所以游戏有更远的发展规划就是偏重度的游戏 。
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至于玩家的游戏体验 , 这就需要游戏内容上有深度 。 不仅题材要新颖 , 玩法要多样 , 更要让玩家有较高的代入感 , 但是对于手游来说让玩家产生较高的代入感并不容易 。 《热血街篮》在这一点上做的很不错 , 在游戏中当你暴扣篮筐时 , 手机的震动会使玩家的游戏互动体验极大提升 , 间接的提高了玩家的代入感 。 加上游戏中欢快激情的BGM , 街球的氛围被营造的十分到位 , 游戏中角色的模型塑造 , 以及动态造型也都在极力的将玩家代入"球场感觉" 。 对于一款手游中的体育竞技类游戏 , 《热血街篮》已经做的相当出色 , 尤其是竞技世界研发过程中采用的真实动作捕捉技术 。