虎嗅网@拳头的故事:两个门外汉如何打造当今最成功的电子游戏公司


虎嗅网@拳头的故事:两个门外汉如何打造当今最成功的电子游戏公司
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【虎嗅网@拳头的故事:两个门外汉如何打造当今最成功的电子游戏公司】
下集:《拳头的故事:“免费”能帮助拳头公司击倒游戏行业的巨人吗?》 , 题图来自:IC photo
世界上最成功的电子游戏公司 , 同时也是过去10年影响电子游戏最深刻的公司之一——RIOT Games , 在国内 , 对它的研究和分析却鲜见媒体 。 这从侧面反映不管在商业上 , 还是文化上 , 电子游戏的影响力在很大程度上都被低估了 。
因此我翻遍了能找到的报道和视频资料 , 计划用一个系列的视频 , 讲述两个游戏行业的门外汉 , 两个游戏玩家 , 如何从0开始 , 打造当今世界上最成功的电子游戏公司 , 并且从很多方面永远改变电子游戏行业面貌的故事 。
本集讲述的是RIOT Games创办之前的世界 。 2004年 , 魔兽世界公测 , 正式宣告网络游戏的时代到来 。 但是当时ALL IN在魔兽世界项目上的暴雪 , 却错过了两个重要的行业趋势——免费和MOBA 。 这个认识上的滞后造就了一连串的后果 , 其中之一就是RIOT Games和英雄联盟的崛起 。
从此 , 电子游戏业展开了新的篇章……