『3DMGAME』SpatialOS 虚幻引擎 2020.1 版本:现已支持中国地区部署( 二 )
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尽管我们有计划未来在该中心提供一系列完整的游戏测试功能 , 但我们也注意到一些游戏团队可能想构建属于自己的工作流 , 并对该中心进行量身定制 。 因此 , 今年晚些时候 , 我们将开放游戏测试中心的源代码 , 并开放其底层平台 API 接口 , 便于想要自定义游戏测试中心的团队使用 。
SpatialOS 的虚幻引擎开发套件 0.8.1 版本
最后 , 我们还发布了虚幻引擎开发套件 (GDK) 0.8.1 版本 。 GDK 是用于无缝集成 SpatialOS 和虚幻引擎 4 的插件 。
此次发布的版本在性能、工作流以及稳定性方面有了显著提升 , 这无疑给日常开发和测试游戏的 GDK 用户带来了福音 。 其中 , 最受益的用户是开发《拾荒者Scavengers》游戏的 Midwinter Entertainment 工作室 , 他们正使用 GDK 进行定期的游戏公测 。
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更新预告
SpatialOS 虚幻引擎下个版本 2020.2 的研发工作也正如火如荼地展开中 , 将集中在以下四大方面:
● 性能提升:我们将专注于降低延迟、减少带宽和 CPU 利用率 , 助您提高游戏运行效率 。
● AI 负载拆分 [用于游戏测试]:我们的 多 worker 负载拆分架构 可以比单个虚幻引擎服务器容纳更多的玩家和 NPC , 一经验证 , 便会用于游戏公测 。
● iOS 和 Android 支持 [用于开发]:支持在 iOS 和 Android 平台上开发和测试游戏 , 并提供配套文档 。
● 无缝分区 [预览]:通过将游戏中不同的地理区域划分给多个虚幻引擎专用服务器实例 , 扩大游戏规模并增加游戏复杂度 。
【『3DMGAME』SpatialOS 虚幻引擎 2020.1 版本:现已支持中国地区部署】我们迫不及待地想聆听您的反馈意见 , 并愿齐心协力助您打造一款成功的游戏!
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