「游戏时光VGtime」称赞PS5的《教团1886》首席技术官回应「恰饭」质疑
近日 , ReadyatDawn的首席技术官兼联合创始人AndreaPessino称赞PlayStation5是最具革命性的家用游戏机之一 。 当时他说:
我打赌 , PS5上市后一年内玩家就会充分认识到PS5是有史以来最具革命性、最卓越的主机之一 , 然后玩家们会觉得现在为了浮点运算性能等硬件规格争论不休是多么愚蠢 。由于ReadyatDawn曾为PlayStation平台开发过独占游戏《教团1886》 , 因此一些网友质疑其对PS5评论背后的动机 , 认为他是在利益驱动下作出了该评论 。
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Pessino对此回应说 , 他对参与「愚蠢的平台之争」没有兴趣 , 也不会站队哪个平台 。 随后他连续发了数条推特表达自己的态度:
我喜欢所有品牌的任何游戏平台 。 主机 , 掌机 , 手机 , PC , 当然还有VR!我喜欢并会玩所有平台的游戏 。
我对即将到来的次世代主机充满热情——我相信它们将让更多令人印象深刻的游戏的概念和实现变成现实 , 不仅仅是因为他们有指数级提升的更强硬件 。
游戏主机不仅仅是堆配置——当然 , 硬件提升很重要 , 但是抽象化、API、集成以及最重要的架构 , 这些更为重要 。 在这个回报递减的时代 , 这就是最大的创新之处 。
这就是为什么说只关注硬件指标是缺乏大局观的 。 我对PS5感到兴奋 , 因为我认为(PS5上有)许多明智的决定 , 能让开发者以新的方式进行游戏设计 , 这对大型游戏来说尤为重要 。 我不是在做比较 , 只是分享一点自己的乐观看法 。
不过 , Pessino的解释没能说服所有网友 , 还是有不少网友认为Pessino是在「恰饭」 , 并发出了嘲讽的表情包 。
本周的PS5主题视频和硬件信息因为太枯燥太技术向而受到批评 , 该视频原计划在游戏开发者大会GDC公布 , 是为了面向专业开发人员而准备的 。 但随着GDC的取消 , 索尼将其原封不动地向全球玩家公开 。 加上微软的XboxSeriesX在硬件规格上明显比PS5优异 , 目前玩家中的舆论风向正往微软方面倾斜 。
实际上 , Pessino并不是唯一一个称赞PS5的开发者 , Kotaku编辑JasonSchreier也 , 他从一些「懂技术」的人那听到过「PS5是20年来最令人兴奋的硬件」的说法 。 但随后索尼放出的枯燥技术讲解 , 并没能让一般玩家领会到PS5究竟有多厉害 。 Schreier在索尼的视频公开后评论道:
发布一个看上去比你最大竞争对手差不少的技术规格表 , 然后放出一个又长又难懂的演讲视频 , 而不是展示实际的游戏表现 。 用这个方式来展示你主机的独特之处 , 真是糟糕的营销举措 。
说到底 , 不管开发者如何称赞PS5 , 只有实际的游戏体验能够说服一般玩家 。 从这个角度而言 , 微软对XboxSeriesX的技术展示明显更加平易近人 , 用实际的游戏效果向玩家展示了次世代主机的厉害之处 , 相比之下索尼枯燥的技术讲解确实是处于下风 。
而对一般玩家来说 , 这两款次世代主机究竟谁强谁弱 , 恐怕还得等机器发售后才能真正见分晓了 。
【「游戏时光VGtime」称赞PS5的《教团1886》首席技术官回应「恰饭」质疑】来源:VGC
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