#IT168网#Vulkan支持光追:跨平台开放式API有望推进光追普及


NVIDIA在2018年推出了基于图灵架构的RTX系列GPU , 首次将“实时光线追踪”技术带进了游戏世界 。 “实时光线追踪”为游戏带来了更为真实的光线反射、漫反射 , 使得游戏画面能够有更加贴合真实的光照效果 。
#IT168网#Vulkan支持光追:跨平台开放式API有望推进光追普及
本文插图
不过需要注意的是 , 此前光追所采用的是基于微软DierctX 12中的DXR开发的 , 因此仅支持Windows 10平台 , 甚至系统版本还必须是在1809以上 。 不过最近 , Vulkan推进组织Khronos Group宣布Vulkan将支持事实光线追踪技术 , 这将是业界首个能够跨平台和系统支持光追的API , 甚至包括了安卓 。
#IT168网#Vulkan支持光追:跨平台开放式API有望推进光追普及
本文插图
目前Khronos Group已经放出了两张《德军总部:新血脉》游戏中基于Vulkan的光追对比图 , 从图片上可以看出 , 开启光追(右图)后 , 画面中的镜面部分都出现了反射的光影 , 画面的光照效果也有不错的提升 , 细节更加清晰了 。
#IT168网#Vulkan支持光追:跨平台开放式API有望推进光追普及
本文插图
【#IT168网#Vulkan支持光追:跨平台开放式API有望推进光追普及】鉴于索尼的PS5和微软Xbox Series X都将支持硬件级光追并在今年内发布 。 相关的游戏开发者就极有可能以Vulkan API进行光线追踪开发 , 同时 , Khronos Group也表示Vulkan 也会兼容微软的DXR , 以方便开发者进行移植 。
本文编辑:NJNR105