『游戏陀螺』伽马数据2月报告:《剑与远征》上线两月流水超15亿


3月19日 , 伽马数据发布了《2020年2月移动游戏报告》 。
数据显示:2020年2月 , 中国移动游戏市场较之去年同期相比增长18.6% , 产品方面 , 《和平精英》营收超越《王者荣耀》 , 成为2月份流水最高的产品 。
2月移动游戏市场规模同比增长18.6%
相较于去年同期 , 2月游戏市场增速依然明显 , 较2019年春节所在的2月增长达到18.6% , 同为春节假期后的首月 , 2020年2月相较于2019年3月增长近30% 。
『游戏陀螺』伽马数据2月报告:《剑与远征》上线两月流水超15亿
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流水测算榜TOP10:《和平精英》登顶 , 《剑与远征》第三
伽马数据对2月份手游产品流水概况做了估测 , 流水榜前10产品中 , 并无新游上榜 。
同时 , 《剑与远征》依托于游戏内容的更新 , 继续维持在流水预算榜的Top3位置 。 《神武4》凭借在2月份版本更新后上线的“2020音乐秀”“植树总动员”“灯谜大会”等诸多活动进一步刺激游戏流水 , 重新进入TOP10的榜单 。 《少年三国志2》在2月的全平台流水超过3.5亿元 , 排名提升明显 , 进入流水测算榜TOP10 。
值得注意的是 , 《和平精英》在2020年2月份流水预算超越了《王者荣耀》成为流水最高的产品 。
『游戏陀螺』伽马数据2月报告:《剑与远征》上线两月流水超15亿
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从2月流水TOP10产品来看 , IP改编移动游戏占据了较为重要的市场份额 , 10款产品中有7款拥有IP加成 。 其中 , 《神武4》、《少年三国志2》两款产品依托游戏内的运营以及IP加成 , 分别上升6位和7位流水排名 。
新游流水TOP5:《剑与远征》上线两月流水超15亿
报告显示 , 2020年上线的新游流水表现呈现出两极分化的状态 , 《剑与远征》居于2020年新游流水测算榜榜首 , 上线两月累计流水超过15亿元 。 除此之外 , 《浮生为卿歌》流水超过1亿元 , 其他新游1至2月累计流水不足亿元 。
『游戏陀螺』伽马数据2月报告:《剑与远征》上线两月流水超15亿
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《剑与远征》市场表现一方面是得益于游戏早期在海外发行经验的积累 , 另一方面 , 产品在今年1月份在买量市场大范围投放为其带来数量不菲的新增用户 。
根据App Growing的广告金额预估算法分析 , 《剑与远征》在1-2月游戏投放金额排行榜都位于榜首的位置 。 《剑与远征》1月份及2月份的广告数据均超过1万+ , 2月份的广告投放数相比1月份增长在2%左右 , 整体素材的投放热度有明显增加 , 在渠道覆盖度也更为广泛 。
《剑与远征》在2月继续保持多个流量平台以及广告媒体的广告投放 , 其中流量平台约有17家 , 主要以百度信息流、巨量引擎以及腾讯广告为主 , 广告数量合计占比达到84.2%;广告媒体达到32家 , 手机百度成为《剑与远征》在2月的主要投放媒体 , 其广告数量占比超过三成 。 《剑与远征》多渠道持续性的广告投放 , 有助于其产品知名度和影响力的进一步提升 , 从而保证产品流水的稳定增长 。
棋牌品类增速明显 , 休闲产品霸榜iOS下载榜Top10
相比刚刚过去的火爆1月 ,2月移动游戏市场大多数游戏类型均有着一定程度的下滑 , 但射击类、卡牌类、棋牌类游戏的流水等相较于1月有明显的增长 。
其中 , 棋牌类游戏流水增长幅度最大 , 主要原因在于棋牌类游戏能够满足用户家庭、朋友社交的需求 , 大量增加的用户短期对游戏流水的提升明显 。
射击类移动游戏的增长主要得益于《和平精英》在2月良好的市场表现 , 《少年三国志2》在2月良好的市场表现是卡牌类游戏流水增长的主要原因 。
【『游戏陀螺』伽马数据2月报告:《剑与远征》上线两月流水超15亿】
『游戏陀螺』伽马数据2月报告:《剑与远征》上线两月流水超15亿