DeepTech深科技@刚刚,最新图灵奖颁布!两位皮克斯“前员工”获奖( 三 )


如今 , 在全球价值 1380 亿美元的电影行业中 , 3D 动画电影仍是颇受欢迎的一类 。 而且 , 其背后发展起来的 3D 计算机图像技术也在不断滋养着视频游戏行业以及新兴的虚拟现实、增强现实应用 。 如今回头来看 , Catmull 和 Hanrahan 的开创性技术贡献 , 仍是当今 CGI 开发不可或缺的部分 。
此外 , 他们对于 GPU 的认识 , 不但影响着计算机图形学领域 , 也推动着包括数据中心和 AI 在内的新兴领域产生改变 。
对于这一次的图灵奖选择 , ACM 主席 Cherri M. Pancake 表示:“ CGI 改变了电影的制作和体验方式 , 同时也在更广泛的尺度上深刻影响了娱乐产业 。 我们非常荣幸将奖项授予 Pat Hanrahan 和 Ed Catmull , 因为计算机图形学社区也是 ACM 体系中最大、最活跃的社区之一 , 这一点在每年的 ACM SIGGRAPH 大会上都得到了证明 。
与此同时 , Catmull 和 Hanrahan 的贡献证明了 , 一项专用的计算技术可以对其他领域产生重大影响 , 例如 , Hanrahan 基于 GPU 的 shading languages 的工作 , 使其成为了更广泛领域的通用型计算引擎 , 包括我自己所在的高性能计算领域 。 ”
谷歌 AI 高级研究员兼高级副总裁 Jeff Dean 则评论道 , “3D 计算图像现在已经如此普及 , 导致我们时常忘了这个领域并不遥远的曾经 , 当时 , 即便是视频游戏 Pong 这样只有一个白色动点在两根直线中晃动的视频游戏 , 就代表着非常领先的技术 。 技术不断发展 , 但在数十年前 , Hanrahan 和 Catmull 所做的工作至今仍是该领域的标准 , 这实在让人赞叹 。 重要的是 , 我们认识到 CGI 技术的科学贡献 , 并让更多人获知这项技术还将在未来几年影响到包括虚拟现实、增强现实、数据可视化、教育、医学影像在内的更多领域 。 ”

DeepTech深科技@刚刚,最新图灵奖颁布!两位皮克斯“前员工”获奖
本文插图
图丨2018 年获奖者、三位深度学习之父——蒙特利尔大学教授 Yoshua Bengio、多伦多大学名誉教授 Geoffrey Hinton、纽约大学教授 Yann LeCun(来源:ACM)
有趣的是 , 对比近年来的图灵奖获奖名单 , 似乎与 AI 相关的领域正在受到更多的青睐 。 上一届的图灵奖就选择了深度学习 , 大奖就颁给了三位深度学习之父 。
图灵奖归属于美国计算机协会 ACM , 以计算机科学先驱图灵的名字命名 , 覆盖的范围其实是整个计算机领域 , 而不仅仅限于 AI 。
在 1966 年至 2019 年共 73 名获奖者名单中 , 涉及到的技术领域为计算机科学的多个分支 , 例如概率论、计算理论、编程语言和系统等 。 而且 , 图灵奖获奖条件极高 , 评奖程序也极严 , 每年通常只奖励一名计算机科学家 , 只有极少数年度有两名合作者或在同一方向作出贡献的科学家共享此奖 。
尽管 AI 发展的历史比图灵奖还稍久些 , 自 1956 年诞生至今已有 60 多个年头 , AI 方向所诞生的图灵奖得主却占比不大 , 从 20 世纪因神经网络获奖的 Marvin Minsky , 因逻辑推理获奖的 John McCarthy、Allen Newell、Herbert A. Simon , 因专家系统获奖的 Edward Feigenbaum、Raj Reddy , 到 2011 年 Judea Pearl 因贝叶斯网络被青睐 , 再到 2019 年 , 图灵奖由深度学习三巨头 Geoffrey Hinton ,Yann LeCun , 和 Yoshua Bengio 共同获得 , AI 科学家才在这个名单中有了显著的占比提升 ,加之此次获奖者的领域也与 AI 有着高关联度 , 或许在可预见的未来 , AI 领域还将诞生更多的图灵奖得主 。
附:近 5 年的图灵奖获奖名单