『智能手机』60Hz 90Hz 120Hz有啥区别?手机屏幕刷新率更高有用吗?
如今高端手机领域再次陷入了同质化的旋涡 , 相似的外观工艺、相同的SoC处理器平台、一样的UFS3.0闪存、4800万像素起步的AI多摄矩阵 , 大家很难在体验上拉开足够大的差距 。
在这个大环境下 , 屏幕刷新率这个参数也上演了“军备竞赛” , 90Hz或更高刷新率将成为顶级手机的标配 。 那么 , 更高刷新率对手机而言到底是噱头还是宝贝?
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区分刷新率和采样率
“屏幕刷新率”的单位为“Hz” , 代表屏幕每秒能够刷新的画面数量 。
问题来了 , 在手机屏幕方面还有一个参数也以Hz作为单位 , 它就是“屏幕采样率”——现在很多手机都在主打90Hz、120Hz、160Hz、240Hz的屏幕采样率 , 很容易将它们与屏幕刷新率混淆 。
因此 , 我们首先需要了解的 , 就是屏幕刷新率和屏幕采样率之间的分别 。
【『智能手机』60Hz 90Hz 120Hz有啥区别?手机屏幕刷新率更高有用吗?】首先是屏幕采样率 , 它是针对手机屏幕在触控操作时的灵敏度指标 , 通俗理解就是屏幕每秒对手指触摸采集样本的频率 , 采样率越高的屏幕触控响应时间越短 , 翻译过来就是越“跟手” 。
比如 , 在《和平精英》中 , 高采样率的屏幕在闪避、转身、卧倒、开镜、射击等动作时更快更精准;
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《王者荣耀》中的走位更“风骚” , 技能释放指哪打哪 , 让你总能先人一步做出反应从而提升胜率 。 屏幕采样率的高低涉及到触控芯片的品质、工作频率、Firmware层、驱动层和系统层等软硬层面优化 , 采样率越高往往成本越贵 。
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在过去 , 绝大多数Android手机的屏幕采样率都是60Hz , 而从iPhone X到最新的iPhone 11的屏幕则都拥有120Hz的采样率 , 而这就是很多用户总觉得Android手机在游戏操作时没有iPhone X系列顺手的根本原因 。
好消息是 , 提升屏幕采样率已经成为Android手机厂商阵营的共识 , 比如主流价位的联想Z6就采用了120Hz的屏幕采样率、高端领域的魅族16s Pro支持160Hz的屏幕采样率 , 而定位游戏手机领域的黑鲨2 Pro更是达到了240Hz的屏幕采样率 。
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2020年 , 120Hz屏幕采样率有望成为智能手机的标配 , 可以为游戏玩家带来更精准的触控体验 。
总之 , 屏幕采样率和屏幕刷新率虽然都以Hz作为单位 , 但它们却有着本质上的区别 , 屏幕采样率影响屏幕的触控性能 , 而屏幕刷新率则代表着屏幕的显示性能 。
屏幕刷新率的爆发
经常玩游戏的朋友对FPS帧数这个参数非常熟悉 , 绝大多数类型的游戏只有达到30FPS(平均帧数)才会显得连贯 , 而只有超过60FPS才能基本告别卡顿 。
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《和平精英》只有能运行在60Hz模式 , 并保持满帧运行的手机才能确保100%的流畅体验
屏幕刷新率其实和帧数有着异曲同工之处 , 它代表屏幕每秒画面被刷新的次数 , 当我们点亮手机屏幕时哪怕静置不动 , 其屏幕依旧在每秒不停地刷新着画面 。
目前包括智能手机、平板电脑、笔记本、显示器和电视等设备的屏幕刷新率都是以60Hz作为基准 , 60Hz就意味着它们每秒能刷新60张画面 , 就好像达到了60FPS的帧数 , 也因此才能呈现出流畅自然的画面 。
需要注意的是 , 屏幕刷新率和帧数又是相互成就和相互制约的关系 。
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