『快科技』RDNA2雄起 索尼PS5的GPU冲上2.2GHz AMD的RX 6000稳了


索尼今天凌晨公布了
PS5主机的详细规格 , 主处理器跟微软的
XSX一样都是找
AMD定制的 ,
CPU是
8核
Zen2 ,
GPU是
RDNA2 。
两边主要的差别是频率及
GPU核心数 , 微软
XSX的
CPU频率可达
3.8GHz , 比
PS5的
3.5GHz高了
300MHz 。
GPU上 ,
XSX是
52组
CU单元、
1.825GHz频率 , 而
PS5是
36组
CU单元、
2.23GHz频率 。
可以看出 , 微软的
GPU强在核心数多 , 频率低(相对来说) , 索尼则是走另外一条路 ,
CU单元少 , 但是高频率 , 这样会降低成本 。
微软在
Xbox X与
PS4的对决中 , 硬件性能失利 , 这一次很激进 , 反而索尼保守了 , 不过这个事不是我们的重点 , 关键是索尼
PS5的
2.23GHz 。
PS5的
36组
CU单元相当于
2304个流处理器 , 实际上就相当于
RX 5700 XT显卡的规模 ,

2.23GHz频率要比现在
RX 5700 XT的频率高出至少
200MHz , 意味着频率提升了至少
10% 。
实际上这两者是不可比的 , 因为
PS5是
RDNA2架构 ,
7nm+工艺 ,
RX 5700 XT还是
RDNA架构 ,
7nm工艺 。
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本文插图
说了这么多 , 要点是什么?那就是通过
PS5的
GPU频率来看 ,
AMD下一代
RX 6000系列显卡的频率会轻松突破
2GHz , 毕竟现在的加速频率也接近
2GHz 。
根据
AMD在月初的财务分析师大会上所说 ,
AMD将会在微架构层面上着重进行优化 , 参照
Zen到
Zen 2的改动 ,
RDNA 2将会在
IPC、电路设计和时钟频率上面有提高 。
相比
RDNA ,
RDNA2的能效提升了
50% , 这个提升是大幅超过台积电
7nm+工艺对比
7nm工艺性能、能效提升幅度的 。
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如果再考虑到主机处理器由于空间限制 , 在频率上要比显卡更保守 , 那
RDNA2架构的桌面显卡潜力会更大 。
总之 , 在索尼公布
PS5的
GPU频率之后 ,
A饭绝对是心头一震 ,
下一代
AMD显卡的频率可以轻松从
1.8GHz起步 ,
2.2GHz加速频率很正常 , 更猛一点的猜测还在期待加速频率
2.4-2.5GHz , 技术上应该可以做到了 , 就看
AMD如何权衡
CU单元、频率及功耗了 。
『快科技』RDNA2雄起 索尼PS5的GPU冲上2.2GHz AMD的RX 6000稳了
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【『快科技』RDNA2雄起 索尼PS5的GPU冲上2.2GHz AMD的RX 6000稳了】