『网络游戏』国家2次出手,马化腾最担心的事情还是发生了,家长:干得漂亮


『网络游戏』国家2次出手,马化腾最担心的事情还是发生了,家长:干得漂亮
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文 | 考拉科技馆 排版 | 考拉科技馆
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靠QQ起家 , 靠游戏发家 , 这就是腾讯 。
据媒体公布的数据显示 , 在2020年1月份 , 腾讯仅靠旗下一款名为王者荣耀的游戏就创下了单月流水超过90亿的新记录 。
让腾讯进军游戏领域 , 是马化腾继开发QQ后又一决定腾讯命运的重大决策 。
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得益于马化腾的精准判断 , 如今游戏业务已经成为腾讯的“现金奶牛” , 支撑起腾讯公司近4000亿美元的市值基底 。
不过 , 腾讯游戏在国内影响力日渐扩大的同时 , 也伴随着越来越多的非议 。
未成年人沉迷腾讯游戏、大额充值的新闻 , 更是屡屡出现在各大媒体的头版头条 。
去年 , 为了解决国内未成年人沉迷网络游戏的问题 , 国家也曾出手 , 下发过相关规定制度 , 要求国内网络游戏必须接入防未成年人沉迷系统 。
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在国家规定下发后 , 不合规的腾讯游戏被大量下架 , 余下的腾讯游戏也是接入了防未成年人沉迷系统 。
国家第一轮针对游戏行业的相关规定给腾讯的游戏帝国造成了不小的打击 。
当大量的未成年人平时玩游戏的时间被限制在1.5个小时 , 法定节假日游戏时长被限制在3个小时后 , 腾讯旗下游戏的日用户活跃度减少了很多 。
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除了对未成年人游戏时长进行严格规定外 , 国家还对未成年人在游戏内的充值服务进行了限制 。
规定所有8周岁至16周岁的未成年人单次充值不得超过50元 , 每月充值不得超过200元 。
16岁以上的未成年单次充值不能超过100元 , 每月不得超过400元 。
在国家这两条规定下发后 , 腾讯游戏业务受到了巨大的冲击 。
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值得注意的是 , 虽然国家第一次出手后取得的成果还算不错 , 但是国家并没有满足于此 。
近期 , 国家再次出手 , 出台了新的针对游戏行业的规定 , 而其中一项规定 , 对腾讯游戏业务的打击将是巨大的 , 马化腾最担心的事还是发生了 。
根据上海新闻出版局下发的最新针对游戏行业的新规显示 , 在未来 , 国内所有游戏都必须接入未成年人防沉迷系统 , 除此之外 , 规定中还明确表示 , 有条件的企业还必须实施跨平台消费以及游戏时长限制 , 而这条规定 , 就是马化腾最担心的事情 。

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为什么这么说?众所周知 , 腾讯旗下的所有游戏账号都是跟QQ或微信互通的 , 换而言之 , 腾讯是具备有实现跨平台消费以及游戏时长限制能力的 。
而这条规定的下发意味着 , 未来所有的小孩玩腾讯系游戏的时长以及金额将被严格把控 。
举个例子 , 国家此前曾经规定 , 未成年人在法定节假日的游戏时间不能超过三个小时 。 而这就意味着 , 如果未成年人玩了两个小时和平精英手游后去玩王者荣耀 , 那么他最多只能玩一个小时 。
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此外 , 国家还规定 , 游戏内充值金额每月最高不能超过400元 。 而这就意味着 , 如果未成年人在王者荣耀中充值了两百块 , 那么当他跑到另一款腾讯游戏去充值时 , 最多就只剩下两百块钱的充值额度 。