雷科技@应用时光机 | 它在十年前比App Store还要火热( 二 )


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在Cydia商店内 , 你可以看到针对OS进行的扩展、修改和主题 。 并且它的开发源完全开放 , 任何越狱团队都可以将自己的作品轻易地放入Cydia 。 这种“去中心化”的策略 , 使得Cydia可以摆脱几大越狱社区的掣肘 , 让更多个人开发者拥有释放空间 。
同时 , Freeman也特别为越狱社区发布了开发者软件制作工具 , 他开发出一组名为Cydia Substrate的框架 , 让开发者以扩展组件修改iOS的框架 , 以及一款脚本工具Cycript , 让开发者可以更好地进行测试 , 甚至提供比原生开发环境更多的修改功能 。
在短短几个月内 , Cydia就成为每一台iPhone“越狱”的标志 , 同时Freeman的网名saurik , 也成为了整个越狱社区的图腾 。
Cydia的盛世
在2010年 , 越狱社区发生了三件大事:
第一个 , iPhone 4正式发布 , 苹果就此迎来了第一波全球购机狂潮 。
第二个 , 是美国司法部裁决 , 正式判定越狱不算侵犯苹果的版权 , 属于合法行为 , 给处于灰色地带的越狱“正名” 。
第三个 , 是越狱社区的另一个天才少年comex , 独自开发出iOS 4的越狱工具 , 利用苹果的Safari漏洞 , 只要登上网址 , 就能“Slide to Jailbreak” , 成为了一段传奇 。
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在这三个因素的条件下 , 越狱社区迎来了自己的黄金年代 。
根据Freeman自己的表态 , 在当时 , 每十台iPhone就有一台是“越狱”的 , 而Freeman也改良了自己的Cydia商店:所有开发者可以根据Cydia里面的接口统一发布付费软件 , 同时Cydia将会从里面抽成30%(可以自愿使用) 。
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到了2011年 , Cydia的营收已经达到了每年1000万美元 , 每周有450万用户使用Cydia 。
而越狱社区也出人意料地活跃:comex接连发布JailberakMe 2.0和3.0 , 攻破了整个iOS4系统 。 iOS 5 时代 ,Chronic Dev Team 开发出了一键完美越狱工具 , 而到了iOS 6 , 一批黑客精英组成的“梦之队”evasi0n 成为了越狱核心 。
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Cydia已经站在了巅峰 , 再迈一步就是悬崖 。
Cydia的衰落
首先 , 哪怕推出了付费平台 , Cydia也没有获取“暴利” , 作为一款拥有450万月活、1000万营收的平台商店 , Cydia净利润也只有25万美元 。
而在iOS 5之后 , 苹果也明显听到了用户的呼声 , 开始有计划地加入越狱社区的创意 。 在乔布斯离职的那一周 , comex宣布 , 正式加入苹果公司 , 神奇小子在攻破3GS之后转向了PS的破解 , 正深陷和索尼公司的诉讼之中 。
而iOS 5的通知功能 , 则显然借鉴了“越狱”应用MobileNotifier 。 但这款应用的开发者Peter Hajas已经入职苹果 。 对于苹果公司的借鉴 , comex这么表示“越狱界总是把好的点子用糟糕的方式呈现在人们面前 , 苹果用他们的手段把这些东西打磨圆润 , 并植入到系统中去 。 ”
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这也是黑客和大众需求之间的差异 , 本质上 , 越狱本质是黑客的自我实现:一方面证明自己的能力 , 一方面也是对苹果垄断生态表达不满 。 但iPhone内部功能的不断完善 , 以及手机上个人数据的不断增多 , 越狱的地位开始岌岌可危 。
而且 , 尽管黑客不想触犯法律 , 但很多用户可是讲越狱等同于玩盗版游戏 。 而反过来讲 , 越狱社区自己也被盗版所拖累 。 在Cydia的中期 , 就已经出现了严重的盗版问题 , 有人擅自将收费插件变为免费插件进行上传 , 让开发者白白遭受损失 。