卡牌|《Artifact》2.0终止开发 最终版免费开放,后续不更新
拥有《DOTA2》世界观的卡片游戏《Artifact》出师不利 , 之后V社宣布将打造《Artifact》2.0版 。 今日 , V社宣布《Artifact》测试版2.0终止开发 , 《Artifact》 Classic 及 《Artifact》2.0(现更名为 Artifact Foundry)的最终版本现已推出 , 向所有人免费开放 , 不计划再推出任何玩法更新 。
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以下为官方公告:
Dota 2 卡牌游戏 Artifact 于 2018 年 11 月推出 。虽然起初销量不错 , 但游戏的玩家数却极大地下滑了 。这让我们不得不改变原本计划的服务/更新开发模式 , 转而重新评估这款游戏的机制和经济 。
自现在的 Artifact 团队开始认真打造重启版以来 , 已经过了约一年半的时间 。尽管我们完成了大多数游戏方面的目标 , 也对此感到还算满意 , 但活跃玩家数并不如意 , 未能达到让我们着手进一步开发的程度 。因此 , 我们做出了一个艰难的决定:终止对 Artifact 测试版 2.0 的开发 。
尽管如此 , 我们也看到两个版本的 Artifact 仍有玩家群体 , 且对社区来说也仍有价值 。所以 , 我们决定将这两款游戏以免费的形式向所有人开放 。Artifact Classic 及 Artifact 测试版 2.0(现更名为 Artifact Foundry) 的最终版本现已推出 。从技术上来说 , Artifact Foundry 仍然不是成品 , 但只缺乏一些打磨和艺术作品——核心游戏机制已经完成 。现在 , 两款游戏皆可游玩 , 我们不计划再推出任何游戏玩法更新 。
以下是 Artifact Classic 最终更改的概览:
游戏对所有人免费开放 。
所有玩家皆可免费使用所有卡牌 。无需再购买卡牌包 。
付费玩家的现有卡牌已转换为特别的典藏版 , 这些卡牌仍然可以在市场上交易 。市场整合已从游戏中移除 。
付费活动门票已移除 。
购买了游戏的玩家仍然可以获得典藏版的卡牌包用于游戏 , 而免费得到游戏的玩家则不可 。
Artifact Foundry 的最终发行如下:
游戏对所有人免费开放 。
玩家通过玩游戏获取卡牌 。所有的卡牌均通过此方法获得;无任何卡牌和卡牌包出售 , 且 Artifact Foundry 卡牌不可在市场上交易 。
所有之前未完成的卡牌艺术作品现均已放至游戏中 。
(简而言之 , 我们说“免费”的时候 , 是真真实实的“免费” 。 )
我们对所有 Artifact 玩家都心怀感激 , 尤其是那些帮助我们进行修改熔炼、最终铸成 Artifact Foundry 的玩家们 。我们的团队觉得这样的方法对社区来说是最为有益的 。我们对自己为两款游戏倾注的心血感到自豪 , 也为将它们提供给更多的玩家而激动 。
若要安装并立即开玩 , 请前往商店页面 。
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Artifact Classic 和 Artifact Foundry的区别:
Artifact Classic 和 Artifact Foundry 是原名为 Artifact 的数字卡牌游戏的两个版本 , 该游戏由 Valve 和著名设计师 Richard Garfield 携手开发 。Artifact 是一款深度策略卡牌游戏 , 但却没有传统实体游戏板的种种限制 。2018 年 11 月初始发行后 , 游戏评价高度两极分化 , 最终的结果也令人失望 。 此后 , Valve 的一个小团队开始重做游戏 , 也就是后来的 Artifact Foundry , 而原版游戏则重命名为 Artifact Classic 。Artifact Foundry 旨在尽可能解决玩家关于原版游戏的诸多不满 , 同时维持策略深度不变 。
经济
Artifact Classic 和 Artifact Foundry 都是免费游戏 , 玩家在两个游戏中均可获得所有卡牌 。两款游戏皆无应用内购买 。
在 Artifact Classic 发行之初 , 卡牌以卡牌包的形式售出 , 且玩家可以在 Steam 市场上进行交换 。游戏免费开放且所有玩家都可使用所有卡牌之后 , 之前收集的卡牌已升级为典藏版卡牌 。玩家仍然可以在市场上买卖典藏版卡牌 , 但卡牌不会由 Valve 出售 , 也不可在游戏内购买 。
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