Game|天美工作室群加入「玩游戏,救地球」联盟,助力实现碳中和目标
2021年3月2日 , 腾讯游戏旗下天美工作室群宣布 , 应邀加入联合国环境规划署发起的「玩游戏 , 救地球」联盟 , 并宣布一系列的自主贡献与承诺 , 与行业共同努力 , 通过游戏的力量提升公众环保认知 , 助力实现碳中和目标 。
【Game|天美工作室群加入「玩游戏,救地球」联盟,助力实现碳中和目标】天美承诺将在未来12个月内 , 通过创造游戏内外的体验和教育 , 帮助超过1.1亿玩家更好地应对气候挑战 。 这一数字 , 相当于2020年整个「玩游戏 , 救地球」联盟环保活动覆盖的玩家总数 。
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天美将通过加入“绿色游戏创意计划”(Green Game Jam initiative) , 和全球游戏公司一同寻找创新方法 , 就气候变化问题对玩家进行赋能 。 此外 , 天美还承诺持续探索如何减少自身的碳排放 。
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天美代表产品包括《王者荣耀》、《QQ飞车》、《穿越火线手游》、《使命召唤手游》等多款具备高影响力的游戏产品 。
此次应邀加入的「玩游戏 , 救地球」联盟(Playing for the Planet Alliance) , 是由联合国环境规划署于2019年9月在联合国气候峰会上发起的 , 旨在支持游戏行业携手通过游戏的力量提升公众环保认知 。 联盟的其他成员包括索尼、微软、育碧、Supercell和创梦天地等 。 天美是该联盟中第一家来自中国的游戏研发工作室 。
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腾讯公司副总裁、天美工作室群总裁姚晓光先生表示:“好的游戏可以对社会做出积极贡献 。 我们很高兴 , 作为游戏行业的一员 , 也能为人类应对气候挑战做出贡献 。 希望通过我们的承诺和行动 , 带动更多从业者进一步思考游戏的意义 。 这次的承诺只是一个开始 , 我们会深入思考如何发挥游戏的内在思维模式 , 将可持续发展的正向价值带给全球玩家 。 ”
联合国环境规划署教育和青年部主管、「玩游戏 , 救地球」联盟发起人Sam Barratt先生表示:“游戏行业有能力触达地球上1/3的人口 , 拥有极高的影响力 , 吸引了全球数十亿人的目光 。 应对气候危机需要所有人的参与 , 我们为天美工作室群的积极承诺而倍感鼓舞 。 他们会发挥自己的创造力和规模优势 , 激励全球受众采取气候行动 。 ”
联合国环境规划署2020年发布的《「玩游戏 , 救地球」影响力年度报告》中指出 , “如果你拥有数百万的月度活跃用户 , 你的影响力会比自身减排更大 。 ”
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此外 , 天美还承诺动员全球青年进行绿色游戏策划提案 , 激发青年创造力 , 培养下一代游戏人才的可持续发展意识 。
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通过“天美俱乐部(TiMi Club)” , 天美将面向全球游戏相关专业学生发起作品征集;青年作品将通过 “腾讯青年行” 平台 , 以及腾讯公司和联合国驻华系统共同开启的 “青年对话未来”系列活动进行发布 , 向世界展示青年的声音和创意;通过“米饭联盟”的内容社区 , 天美将进一步激发更广大青年玩家的创意与个人影响力 , 共同为应对气候变化做出贡献 。
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