[E时代工作室]PS教学:运用高低频快速给商业人像磨皮!

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作者磨皮思路非常好 , 前期先分析原片的不足;然后从整体的曝光度开始调 , 再用修复工具把脸部等区域较为明显的瑕疵和痘痘消除;磨皮部分运用高低频快速磨皮;最后润色 , 调整光影等 , 得到想要的效果 。 最终效果
原图
1、先讲一下我个人的修图习惯:首先调整的是曝光 , 使整体曝光达到一个统一 。 这张图的曝光相对来讲还算不错 , 唯一比较暗的地方是肩膀处的阴影(这里用快速蒙板做出选区 , 把肩膀位置提亮) 。
2、接下来就是修瑕疵 , 面部明显的疤痕、脏点经过修补工具的快速处理后可以看到脸部大块瑕疵已经去除 。
3、接下来重点来了 。 请注意:我们去走一遍商业手法里的高低频步骤 。 首先把图层复制两层 。
4、对背景拷贝进行高斯模糊 , 数值3-5左右
5、然后对最上面一层图层(背景拷贝2)进行应用图像处理 , 混合模式为减去 。 减去到底减去什么?当然是减去刚刚我们模糊的图层!数值是固定的 , 缩放1 , 或者2 , 补偿值128 。 具体参数如下 。 怕记不住的同学这里可以保存一下了 。
6、经过上面操作后可以得到下面的图层 。
7、然后把此图层的预览点掉 。
8、回到我们的模糊图层-背景拷贝 , 开始一系列的修图操作 。 (图章工具、修补工具等等结合使用)平时用图章修图一定会遇到修花 , 修糊的现象 , 现在呢?图层已经如此模糊 , 尽情的去修到干净为止~这是我修完之后的模糊图层 。 需要注意一些脸部正常光影的保留 。
9、紧接着回到顶部背景拷贝2 , 这是一个类似高反差保留的一个状态(其实这里就是人物面部细节图层) 。 我们改变它的混合模式为线性光 。
10、看看发生了什么变化 。 很明显这个图层帮助我们把人物肤质细节全部找回 。 工程已经接近尾声 。 现在得到的是一张光影没有改变 , 皮肤已经变得相对商业化 , 质感很不错的一张图像 。 总结上述步骤 , 在我看来也就是2 , 3分钟的样子 。
11、然后我们继续 , 磨皮完成之后的图像偏灰 , 我们进行简单的调色处理 。 一个简单的色彩平衡处理 , 色彩平衡这个工具不能精确的控制单个颜色成分也就是单色通道 , 只能作用于复合颜色通道对色相、明度都有不同程度的改变 。
观察图像可知人物额头有明显色彩 , 我们进行局部去洋红处理 , 统一色相;也可以通过建立空白曲线图层 , 混合模式改为柔光得到下图 。 (此处不再图示) 。 如果时间宽裕我们可以继续去处理头发瑕疵 , 给头发刷光影等等等等 。
最后讲一下此手法适合的图片范围 , 这种人物皮肤处理适用于近中景质感很好的原图 。 如果原图噪点过多 , 此手法可以用来过度光影 , 但对于超广角大场景这种修图方式意义不大 。
最终效果:
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