欢乐斗地主|本消消乐选手也有电竞梦?( 二 )
更兼有无数人坚信 , 电竞化所带来的收益绝不仅仅是盘活用户流量这么简单 。 再则 , 即使不为当前盈利考虑 , 把电竞化发展作为试错手段似乎也是不错的选择 。
所以 , 你能办联赛 , 我也能办联赛 。 在这种风潮里 , 你想到的 , 想不到的 , 了解的 , 不了解的边缘电竞项目们 , 就这样诞生了 。
然而 , 电竞产业这块肥美蛋糕 , 真的一如游戏从业者们设想的那样好分吗?而电竞梦又是如此好圆的吗?
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当然不 。 电竞化固然是大趋势 , 但还远远没有到人人皆可分一杯羹的时候 。
电子竞技杂志在其官方微博上 , 曾发布一则数据 , 说「中国电竞市场规模的稳步增长 , 也促使着电竞用户数量的扩大 。 2019年 , 电竞用户数量为4.7亿人 , 2020年则将达到5.2亿人 , 而在2021年这一群体数量则达到5.5亿人 。 」
尤其提到的 , 是「2019年中国电竞群体中女性用户占比仅为24% , 而这一比例数据在2020年则提升至36% 。 」
唯数据论的话 , 电竞确实是门好生意 , 然而 , 这份数据的计量方法与采样来源都太笼统 , 以至于结论充满矛盾 。
一名用户在评论区的吐槽 , 印证了大众心声:「反正只要玩游戏的都是电竞用户呗?其实我觉得既然这样了不如胆子大一点 , 能比能插电的就是电竞 , 这规模不上天?」
03
给游戏披上新衣
虽然尼尔森的报告反复强调 , 随着中国电竞用户基础的进一步扩大 , 中国电竞已经进入用户情感培养、商业价值开发和细分市场运营的阶段 。 但这并不意味着游戏行业人均能圆电竞梦 。
相比之下 , 那些不断向着电竞靠近的边缘游戏 , 与其说是在圆梦 , 不如说是在给自己造梦 。
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且不提边缘电竞项目们的赔钱赚吆喝 , 就拿近两年曾红极一时的PUBG电竞来说 , 这似乎是电竞产业的头号种子选手 , 但事实上 , 这款游戏从诞生到鼎盛 , 再到衰落 , 不过短短两三年时间 。
早在2019年末 , PUBG电竞就坏消息频出 , 一开始是大量绝地求生选手宣布退役 , 继而是职业战队解散 , 然后是第三方赛事的相继解体 。
时至今日 , PUBG电竞鲜少再溅起水花 , 而复盘起那一轮电竞化热潮 , 人人都能说上一二 。 诸如运气加成太多 , 多视角切换体验过差 , 以及比赛运营过于混乱等 。
当然 , 即使PUBG电竞化的效果不尽如人意 , 但依然拦不住其他游戏铆足了劲往电竞圈挤 , 除非是碧蓝航线一类竞技性几乎为0的游戏 , 否则但凡和竞技性沾边 , 游戏厂商就会想尽办法把玩家逼出舒适区 。
【欢乐斗地主|本消消乐选手也有电竞梦?】这也是可以理解的 。 在逐梦电竞圈背后 , 有一个很朴实的逻辑 , 转播合同、门票收入、授权衍生品售卖、赛事冠名等商业模式 , 构成了一个巨大的淘金之地 , 它同时也是从业者心中的新经济之光 。
在这种微妙的诱惑之下 , 游戏自然披上了许多新的外衣 , 电竞化算什么?搏一搏说不定还能披上全民运动的外衣 。
尤其是在这两年 , 没有电竞化野心的游戏 , 就好像没有梦想 。 不看别的 , 就看斗地主这一品类 , 电竞赛事迭出不说 , 打个比赛 , 还要给选手按在专业电竞椅上 , 这还不够 , 最好场外再配上三解说 。
04
本消消乐选手也有电竞梦?
矛盾正在升级 。
一边是游戏给自己套上电竞化的壳 , 一边是电子竞技给自己贴上体育竞赛的标签 。 就这样三下五除二 , 一个世纪争论诞生了——电竞到底算不算体育项目?
反对者高举公平大旗 , 赞同者认为时代在变化 , 间或地推波助澜下 , 有人甚至强行把游戏和体育捏在一起 , 最终呈现的市场怪相是 , 斗地主坚信自己是电子竞技 , 而守望先锋则煞有介事地把自己当成NBA来玩 。
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