官网|字节中重度游戏平台“朝夕光年”官网上线,能否补足短板抢夺游戏市场?
2月22日消息 , 字节跳动游戏官网近日已经正式上线 , 主体显示为 “朝夕光年” , 英文品牌名为NVERSEGAME 。
在游戏官网页面上的表述中 , 朝夕光年称该公司是一家面向全球用户与开发者的游戏研发与发行公司 。 通过提供顶级游戏和打造玩家社群 , 致力于为每位玩家带来有趣和激励人心的体验 。
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字节的游戏布局 朝夕光年作为字节跳动游戏业务的主体 , 成立于2019年 , 不过在此之前 , 朝夕光年更多的是作为字节跳动旗下的游戏发行与制作机构 , 本次也是向外界确认了其品牌名 。
从2019年开始 , 字节跳动就在为进入游戏市场做准备 。 在进军游戏领域的路上 , 字节跳动收购了多家游戏工作室 , 并且购买了多款游戏的独家发行权 。 在2020年春节时 , 就有报道称字节跳动游戏部门当年的规模至少是1000人 。 而到了去年年底 , 人员规模已经扩大了一倍 。
目前 , 朝夕光年在北京、上海、杭州和深圳都拥有多家游戏工作室 。 先后获得过SNK、镖人、火影忍者等IP授权 , 与中手游的合作也为字节跳动带来了多款改编游戏 。 甚至在去年年底 , 还传出来了字节跳动正在就收购手机游戏发行商中手游27.6%的公司股份进行谈判 。
从2019年到2020年底 , 字节跳动旗下关联的游戏公司已经有 28 家之多 。 旗下的休闲游戏平台Ohayoo , 发行的游戏累积超过了150款 , 单款休闲游戏最高流水超过6亿 , 流水千万的产品有40款之多 。
Ohayoo作为字节跳动旗下最成熟的游戏业务分支 , 已经为字节跳动确立了在休闲游戏上的地位 , 而通过 Ohayoo 建立起的休闲游戏开发者生态 , 还在源源不断的吸引新的开发者 。
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朝夕光年为补足短板而来? 虽然在休闲游戏取得了不错的战绩 , 但事实上字节跳动也并非没有发力过重度游戏 。 不过很可惜的是 , 在已发行的覆盖MOBA、吃鸡、MMORPG 和卡牌等主流领域的重度游戏中 , 没有一款获得了成功 。
【官网|字节中重度游戏平台“朝夕光年”官网上线,能否补足短板抢夺游戏市场?】目前 , 朝夕光年已经发行的多款游戏中 , 还包括了《热血街篮》、《灵猫传》、《火影忍者:巅峰对决》、《火力对决》、《战争艺术》等中重度游戏 。
在海外 , 朝夕光年也推出了月流水过亿的《仙境传说RO: 新世代的诞生》等游戏 。 除了个别游戏还算勉强合格以外 , 大多数在市场上都是反响平平 。
字节跳动对中重度游戏的重视绝对要高于休闲游戏 , 字节在北京、上海、杭州、深圳的游戏工作室 , 除了深圳工作室以外 , 其余几家工作室皆以研发中重度游戏为工作重心 , 主要游戏工作室包括无双工作室、一零一工作室、绿洲工作室和江南工作室 。
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既然已经将游戏作为新的增长点 , 对硬核游戏的投入将是不可避免的 。 游戏部门对于字节跳动的意义 , 绝不仅限于休闲小游戏带来的广告营收而已 。 目前重度游戏才是各大游戏开发商营收的主要来源 , 不仅能够提供稳定的收入 , 玩家也几乎是长期玩家 。
而朝夕光年作为字节中重度游戏的发行平台 , 虽然不至于去对标《王者荣耀》这种现象级游戏 , 却也肩负着为字节跳动带来现金流的任务 , 中重度游戏研发的压力自然不小 。
字节的硬核游戏何时出现? 去年年底 , 由于字节跳动CEO张一鸣关于潜入《原神》聊天群后的言论 , 引起了大家的广泛关注 。 显然《原神》这种成功的重度游戏激发了张一鸣的兴趣 , 他似乎是想从《原神》中来探寻字节重度游戏的答案 。
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