游戏|首日下载破百万,但在国内玩家眼中,《尼尔》手游已经“倒”了?

在日本 , 一款新的手游 “爆”了!上线仅1天的时间 , 其下载量就超过了100万 , 如今在日区iOS免费榜和畅销榜拿到了双榜第一 , 而且大有要持续稳坐的倾向 。
这款游戏大家都会很眼熟 , 正是尼尔系列首款手游《尼尔:Re[in]carnation》(由 Applibot 开发 , CyDesignation 负责角色设计 , SE负责发行) 。 它曾在2020年7月份开启封闭测试 , 时隔半年正式上线 , 一来就打出了自己的名气 。

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虽然共用一个世界观 , 但《尼尔》手游是单独的故事 。 与尼尔系列其他作品不同的是 , 其玩法则是卡牌RPG+回合制战斗 , 玩家主要的任务是“养成”而非“练习操作” 。 其收费模式是免费+内购 , 各种道具可以通过抽卡来获取 。

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单看目前的玩家反应 , 如今《尼尔》手游在国外玩家中讨论度很高 , 日服玩家对其画面和音乐给出了极高的评价 , 基本上营造出了一种“不玩就后悔三年”的感觉 。

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从玩家游戏截图中 , 我们可以看到游戏画面的确很不错 , 不仅仅是画质和人物环境的设计 , 还有整个画面构图和光影效果都很出色 , 充满美感 。

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由于《尼尔》手游目前只有日语版本 , 让不少国外玩家很酸 , 但这挡不住他们的热情 。 有外国网友表示“就算要通过谷歌翻译才能看懂 , 我也觉得很棒”

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但让游戏日报君觉得有趣的是 , 国内玩家好像有些不同的看法……
国内并不缺尼尔系列的粉丝 , 2B小姐姐的名字早已传出圈外 。 所以即便国服的消息还未透露 , 但在Taptap游戏主页已经有1000+游戏评价 , 谷歌商店下也有不少中文评论 。

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相比之下 , 国内评论也同样认可《尼尔》手游的画面、音乐和剧情等等 , 但却提出了一个观点:如果不是很关注剧情的话 , 不建议玩 。
游戏日报君随机找了100+的评论 , 超过半数都提到了“游戏的可玩性较差” 。 这主要是由于游戏的自动战斗模式和横版地图 , 加上回合制节奏较慢的战斗模式 , 远不如此前预期的即时快感 。 尽管《尼尔》手游也做了可操控的调整 , 却似乎并未能改变玩家的体验落差 。

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再加上部分玩家不懂日语 , 对游戏中的剧情也无法代入 , 所以在中国玩家中不太吃香 。 此外 , 也有些玩家对游戏带来的空旷感表示不太适应 。

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