BioWare|《质量效应3》结局不止让玩家失望 编剧称内部也有分歧
《质量效应3》这款游戏的结局引起了玩家的强烈批评 , 之所以游戏的结局受到批评 , 是因为它破坏了该系列的主要卖点之一 , 同时还忽视了之前玩家所做的决定 。 根据游戏的编剧Jay Turner透露 , 其实不只是玩家不喜欢这个结局连BioWare内部的游戏开发者也存在分歧 。
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【BioWare|《质量效应3》结局不止让玩家失望 编剧称内部也有分歧】在接受The Gamer采访时 , 编剧Jay Turner透露 , 他对结局“相当失望” 。 他在游戏开发结束前跳槽到了另一家公司 。
Jay Turner说:“当我玩的时候 , 我感觉结局非常好 , 因为我认为整个《质量效应3》是三部曲的终结 , 但在我重玩之后 , 意识到我的决定仅仅改变了结局动画中爆炸的颜色 , 我非常失望 。 “
Patrick Moran是《质量效应3》多人模式的高级游戏玩法设计师 , 他曾向BioWare发送邮件表达他对游戏结局的担忧 , 但他从未收到任何回复 。
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Moran说:“《质量效应》团队中的很多人都反对游戏的结尾 。 我还记得当我看到故事的走向时 , 我感到很失落 , 因为我发现我所做的所有决定都没有任何影响 。 我发了封邮件质疑这个结尾 , 但没有收到回复 。 《质量效应》的团队就像一艘海军舰船 , 有着严格的报告、责任范围 , 团队领导也一直在那里等待晋升 。 你要服从命令 , 尽量不表现得矫情或傲慢 。 ”
虽然BioWare后来推出了关于故事结局的免费DLC 。 然而 , 许多人仍然认为这并没有体现出该系列的应有之处 。
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