游戏|《战神遗迹》首测背后的野心:从畅销56国,到ARPG的国际化破局

导语:MMOARPG领域终于迎来革新者了?
1月28日 , 宇宙主宰酷炫爽游《战神遗迹》终于开启了首次测试 。 作为完美世界游戏全球化布局的战略级产品 , 《战神遗迹》无论从轻科幻宇宙的题材 , 还是类型全覆盖的玩法上 , 都能看出其尝试撬动品类的野心 。
这一点 , 早在2020年ChinaJoy首次亮相时就有体现 , 从首部宣传片到线下试玩 , 《战神遗迹》用亮眼的表现获得玩家的肯定 , 打响口碑的第一枪 。 而随后的华为HMS(华为移动服务)出海联盟峰会上 , 游戏内容得以进一步的披露 , 结合5G的分布式交互 , 乃至API和Smart Cache技术的创新尝试 , 向外界释放出“MMOARPG新标杆”的强烈信号 。
根据游戏陀螺的了解 , 《战神遗迹》背后的开发团队不仅有着多年的海外开发经验 , 相关APRG产品更是长期停留在全球56个国家的畅销榜 。
可见 , 《战神遗迹》不仅拥有极强的APRG研发实力和创新欲望 , 搭配完美世界游戏遍布美、欧、亚100多个国家和地区的全球布局 , 让人很难不期待一场变革的来临 。

游戏|《战神遗迹》首测背后的野心:从畅销56国,到ARPG的国际化破局
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亟待破局的原创IP
对国内玩家来说 , 西方魔幻风格的MMOARPG可说是一个非常熟悉的游戏品类 。 但近年来充斥市场的往往是风格类似、玩法同质的产品 。 随着玩家逐渐觉醒 , 已对套路化的游戏内容产生抵触情绪 。
虽然这套同质化产品辅以疯狂买量的打法 , 一度成为了行业内屡试不爽的主流思维 , 也诞生过不少商业上成功的知名产品 。 但在内容为王的“后游戏时代” , 无论是市场还是玩家 , 都已开始对精品创新产品产生了刚性需求 。 产品的质量与创新 , 已是不可回避的课题 。
在这样的市场变革背景下 , MMOARPG无疑更是显得有些暮气昭昭 , 缺乏紧跟时代的生命力 。 或许这一风格的产品 , 正急需一个破局者 , 从技术到内容都做出足够的差异化 , 进而让玩家重新认识到这类风格的魅力所在 。

游戏|《战神遗迹》首测背后的野心:从畅销56国,到ARPG的国际化破局
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如今 , 《战神遗迹》的出现 , 倒让我们看到了一些革新趋势 。
《战神遗迹》制作人曾表示 , 他和团队一直以来都希望能制作一款“在全球范围内受欢迎、有特色有创新的ARPG游戏” 。 这款没有知名IP加持的《战神遗迹》 , 无疑正是承载了团队以创新走向世界的野心 。 《战神遗迹》制作团队拥有多年的海外开发经验 , 前一款产品更是曾在56个国家获得过推荐 。 足够的积累与实力 , 正是制作组勇于面对挑战的核心动力 。
丰富的海外产品研发经验、立项之初就确立的国际化视野、强烈的创新热情 , 都让《战神遗迹》成为了近年来MMOARPG品类少有的新鲜血液 。 那么 , 它究竟在哪些具体维度上做出了新意 , 让产品能够面向国际市场走出破局一步呢?

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不一样的体验
《战神遗迹》:充满可能性的全新构架

  • 新的世界框架
首先 , 游戏的一个突出亮点就是对传统魔幻题材做了重新构筑 。 在巨龙、魔法等标志性元素之外 , 《战神遗迹》加入了大量更为炫酷的科幻要素 。

游戏|《战神遗迹》首测背后的野心:从畅销56国,到ARPG的国际化破局
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【游戏|《战神遗迹》首测背后的野心:从畅销56国,到ARPG的国际化破局】游戏描绘了一个多元宇宙的世界观 , 搭建了十二星域供玩家探索冒险 。 让玩家在多文明共存的纷争世界中 , 肩负起拯救宇宙的使命 。 在这样魔幻科幻融为一炉的创新世界观下 , 我们可以看到游戏中的场景、盔甲、翅膀等诸多细节 , 都变得格外不同 , 充满了新鲜感 。