伤害|DNF:名望值分级确定,低于1W6别自称是C,比看打桩伤害还要靠谱

打团 , 是所有DNF玩家必做的事情之一 , 要想打团轻松愉快 , 必须对队友进行深入鉴别 。
在增幅改版之前 , 力智5000是DNF玩家们认可的打团门槛 , 或是20S打桩多少千亿万亿 , 几乎每个团长也都认 。 不过光看力智和打桩 , 总是会让一些“牌面怪”和修炼场战士混进团 。 为解决这个问题 , DNF策划特意推出了名望值 , 希望以此来给玩家进行直接分级 , 以便打团时更容易组到人 。

伤害|DNF:名望值分级确定,低于1W6别自称是C,比看打桩伤害还要靠谱
文章图片
名望值类似于抗魔值 , 玩家不同的装备、附魔、强化和增幅都会影响 , 希洛克的快速组队系统 , 也正是运用了名望值才能顺利运营 。 在经历了几次打团过后 , 名望值新的分级门槛已确认:超过16000才算是个C , 随便组几乎不会翻车 , 而低于16000的不用看直接踢 , 保准是混子无疑 , 比看什么都准 。

伤害|DNF:名望值分级确定,低于1W6别自称是C,比看打桩伤害还要靠谱
文章图片
虽说名望值是后来才出现的 , 但并不妨碍它迅速成为新“牌面” , 尤其是它显示位置在角色正下方 , 一点看角色面板立刻就能看得到 。 不过根据不少玩家反映 , 其实就算是名望值相近 , 伤害也会天差地别 。 最简单的原因在于 , 名望值在附魔上的设置比较混乱 。

伤害|DNF:名望值分级确定,低于1W6别自称是C,比看打桩伤害还要靠谱
文章图片
国服特色年套产物增加名望很多 , 但不同年份之间的附魔却没太大差别 。 还有一个更重要因素在于 , 打桩对于有些职业很不友好 , 例如阿修罗、召唤这些偏续航职业 , 打桩伤害就不会很高 。 再算上收集箱 , 基本上前后有2000e差距并没有什么不可能 。 这里需要注意的是 , 奶名望值普遍偏低 。

伤害|DNF:名望值分级确定,低于1W6别自称是C,比看打桩伤害还要靠谱
文章图片
【伤害|DNF:名望值分级确定,低于1W6别自称是C,比看打桩伤害还要靠谱】因为单纯增加四维类的附魔 , 被策划刻意削减了名望值 , 所以一般奶能达到15000的话 , 换算成C大概是17000的C 。 虽说名望值系统仍不算完善 , 不过总体来说能判断是不是混子已经足够了 。 只要能超过16000 , 再不济伤害也有5000亿以上 , 打希洛克普通难度已经可以横着走 , 算上国服特色奶的提升 , 可以无视大部分机制 。

伤害|DNF:名望值分级确定,低于1W6别自称是C,比看打桩伤害还要靠谱
文章图片
不各位玩家 , 你们的名望值是多少 , 大家觉得依靠这项数据来判断准确吗?