独立|2020 TapTap年度游戏大赏花落谁家( 三 )
《歧路旅人:大陆的霸主》能获得此次【最佳音乐】的奖项 , 其音乐创作的负责人西木康智领衔的《歧路旅人》原班团队可谓是功不可没 。 本作游戏音乐的整体风格上和《歧路旅人》保持一致并沿用了不少前作的旧曲 。 以“复古”和“传统”打造出的强烈幻想风格成为这部作品音乐创作方面的核心要素 。
与现今主流游戏的音乐创作以烘托环境氛围为目的不同 , 《歧路旅人 : 大陆的霸者》走的则是传统日式 RPG 中重视旋律和节奏 , 力图快速吸引并调动玩家情绪这一路线 , 尤其是熟悉SFC黄金时代的经典“《浪漫沙加》系列”的玩家在欣赏本作的音乐时 , 相信会非常怀念和感动 。 战斗BGM依然是玩家们集中讨论的热点 , 西木康智为普通战斗、一般BOSS战 , 各特殊 BOSS战都创作了数量众多、风格各异的音乐 。 尤其是第一部的三大BOSS战 :雷剑将泰塔斯和狩女王赫尔米妮娅的BGM都加入了前作最终 BOSS 战BGM 里令人惊艳的女高音咏叹调伴奏 , 而盗公子奥古斯特的战斗BGM则干脆以盛大的交响乐风格呈现 , 这也与BOSS本身剧作家的身份相符 , 可见创作者的用心 。
《孤帆远航》——【最佳独立游戏】
由瑞士工作室Okomotive 开发的《孤帆远航》是一款完全以氛围和体验作为核心的沉浸型独立游戏 , 它的原始灵感来自于工作室创始人之一 Don Schmocker 在攻读艺术学士学位时创作的游戏原型 。 在原型大获好评并得到了不少奖项后 , Don决定与发行商Mixtvision合作 , 组建一个小团队 , 开始把这款作品开发成正式的游戏 。
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《孤帆远航》正是由此而生 , 在这款废土蒸汽朋克风格的横版解密向游戏当中 , 玩家扮演的主角需要通过一台巨大的蒸汽朋克风格载具协助 , 不断在资源匮乏而且荒无人烟的末日世界当中朝着一个目标前进 , 一路上除了面对燃料的匮乏和环境带来的阻碍 , 玩家也能够欣赏末日之中的绝美风光 , 并感悟这段孤独旅途带来的启示 。
游戏通过厚重的黑白色与对立感鲜明的红色 , 勾勒出一个看似荒芜却蕴含生机的废土世界 。 一个人 , 一台车 , 孤独地在这个压抑的末日中蹒跚前行 。 质感鲜明的画面 , 随着剧情不断跌宕起伏的背景音乐 , 没有一句台词却让人沉浸其中的冒险体验 , 无疑不在说明本作优秀的设计功底 。
对我而言 , 《孤帆远航》带给体验者的不仅仅只是一场末世之旅 , 更是一种发自内心深处对于生存本质的思考 , 颇有第九艺术的气质 。 所以我认为《孤帆远航》虽然可能不是入围的独立游戏中最有名气的 , 但确实其中为数不多应该在满足玩家游戏娱乐体验的同时 , 还能引人深思的作品 , 它获得【最佳独立游戏】我认为算是实至名归 。
总结
随着各大奖项的公布 , 2020年TapTap年度游戏大赏也圆满落幕 。 回顾此次的获奖手游 , 我们可以看到很明显的精品化趋势 , 这些获奖作品在美术视觉效果、音乐、玩法等方面不仅是入围同类作品中的佼佼者 , 更有一定程度上超越了往年同类作品 , 成为游戏行业的新标杆 。
每年年末的游戏大赏对于游戏从业者和玩家而言 , 不仅仅是一份评选年度最佳的答卷 , 更重要的是 , 让我们看到了许多突破我们创意极限和想象尽头的游戏作品 , 也让我们看到了手游其实还有更多的潜力在等待被探索 , 被挖掘 , 被创造 。 希望在下一年乃至未来的每一年 , 我们都能看到更多精品手游 , 尤其是国产游戏继续登在榜单上 , 成为国内乃至全球手游玩家心目中的口碑佳作 。
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