独立|让商业成为独立的铠甲,《影之刃3》会是梁其伟要的答案吗?( 五 )


而梁其伟对自己和市场是充满信心的 。

第一 , 一个厂商想要在国际上立足 , 且具有统治力的话 , 它的基本条件是要有强大的本土市场 , 而中国的本土市场足够的大 。
第二 , 中国游戏市场其实还很年轻 , 我也还很年轻 , 理论上我还可以做20年游戏 。 在这个情况下 , 做游戏的心态会变得很不一样 。 会更自信 , 也更放松 。
梁其伟希望灵游坊在未来可以成为一个既传统又酷 , 一种非常独特的存在 。 他们将为市场提供一个不同方向的武侠理解 。 它不是庙堂之上的画龙雕凤 , 而是贩夫走卒、三教九流的江湖文化 , 梁其伟相信这种江湖文化才是武侠的内核 , 它的生命力会比庙堂文化更强 , 更有韧性 。

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而灵游坊这个公司本身 , 则会有更大规模 , 但不会特别大 , 大概是一个中等大小的公司 。 哪怕最终他们的收入达到了某个程度 , 梁其伟也不希望它成为一个特别大的游戏公司 。 还是会更偏向做一个独立的、精品化的游戏工作室模式 。 包括梁其伟在内的很多核心主创们也不想被迫成为管理层 。

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梁其伟认为灵游坊的理想状态是保持在100-200人左右的规模 。 既有能力做大项目 , 但也不会有太大的运营压力 。 具体到每个人的福利待遇会比较好、有较大的办公空间 。 从个人角度来说 , 梁其伟更希望的是永远可以呆在研发的一线 , 去做一些新鲜尝试 , 但同时也拥有着投入资源和成本把想法实现的能力 。
【独立|让商业成为独立的铠甲,《影之刃3》会是梁其伟要的答案吗?】「做游戏是件特别有趣的事 , 我可以做一辈子 。 」