战队|ESIC发狠,35名CS:GO违规选手遭重,最高禁赛惩罚达五年!

去年年初在疫情爆发之后 , 各行各业都受到了非常大的影响 。 而各种体育竞技项目也因为会出现大规模的人员聚集 , 而被迫停摆 。 当然 , 凡事都有例外;电子竞技就因为不受场地的影响 , 在去年一整年甚至发展的越来越好了 。

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英雄联盟、CS:GO、PUBG等电竞赛事在采用线上比赛的方式进行之后 , 照常运转着 。 而这也意味着某些时候 , 影响比赛公平性的事件会发生地更加频繁 。
几个月前 , 部分《CS:GO》职业选手因为在自己的比赛中涉嫌赌博而被禁赛 , 电子竞技诚信委员会(Esports Integrity Commission简称:ESIC)在最近终于公布了对这些选手的处罚结果 。

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根据这些选手们的违规程度 , ESIC对35名来自澳大利亚、北美和欧洲赛区的选手进行了为期一年到五年不等的处罚 。 而这些处罚针对的仅仅只是那些给自家战队下注的选手 , 并不包括假赛的人在内 。

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ESIC这次表现的非常有决心 , 对选手们的违规操作零容忍处罚力度也极大 , 并联络了当地警方一起来打击当地的博彩网站及产业 。 相信在见识到了官方的雷霆手段之后 , 各家战队原本有这方面想法的人 , 也能变得更为老实 。
除了博彩、假赛以外 , 2020年很多CS:GO的比赛较之以往都缺乏公平性 , 这都源于线上赛带来的弊端 。 譬如去年九月份曾出现过一个BUG , 战队教练可以通过这个BUG以上帝视角来看清对方选手的位置 , 并给自家战队的人报点 。

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据说这个BUG很早之前就出现了 , 但很多人都秘而不发并运用在正式比赛中 。 最终官方了解这一情况的途径 , 也是通过内部人员的举报 。 至于在此之前有多少支队伍在比赛中违规操作 , 就无从查起了 。
而在上周Vitality对阵Liquid的比赛中 , 前者以2-0击败对手晋级了下一轮 。 然而让人意外的是 , 在当时的镜头中观众能够从Vitality选手身后看到正在直播中的比赛画面 。

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这件事随后在网上引起了玩家们的广泛讨论 , 论点无外乎“是否要对Vitality进行处罚、取消比赛资格” 。 但最终比赛直播本身的延迟救了Vitality战队 。
根据ESIC在2020年12月新增的【实时比赛与直播之间的延迟应增加至3分钟】的规定 , Vitality战队选手并不能依靠直播画面获取有利于自己的信息 , 这才让他们摆脱了窥屏的嫌疑 。 否则按照ESIC的打击力度 , Vitality一年来的努力都得付诸东流 。
【战队|ESIC发狠,35名CS:GO违规选手遭重,最高禁赛惩罚达五年!】总之电子竞技比赛 , 一切也都得立足于公平二字之上 。 不论是假赛还是作弊 , 官方都绝不会姑息 。 希望在官方的重拳打击之下 , 未来的电竞环境也能变得更好 。