内录|第五人格:深渊4角色建模曝光,特效差强人意,和前3期没法比

提到第五人格此次的深渊四 , 玩家们除了对战奖励值得关注外 , 全新的皮肤也是一大关注点 。 近日官方终于发布了深渊四的角色建模效果 。 不过 , 却是通过外服抢先发布的 , 而在这次的角色内录中也能够明显看到新角色建模的3个方面的问题 。

内录|第五人格:深渊4角色建模曝光,特效差强人意,和前3期没法比
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1.特效不足
在此次的内录视频中 , 除了鹿头的皮肤能够看到明显的火焰特效以外 , 其它皮肤完全看不到丝毫特效的存在 。 这就导致了整体的风格偏朴素 , 玩家们一眼扫过皮肤 , 只会感受到灰蒙蒙的一片 , 令人感觉有些失望 。 即使深渊三皮肤特效不多 , 但依然能看到明显的粒子效果 , 而这次的皮肤却很难察觉到有特效存在 。

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2.建模与三视图差距巨大
此次深渊四的三视图 , 可以说为第五人格增添了一种全新的风格“科技风” 。 金属质感与皮革元素的碰撞 , 营造出一种独特的帅气感 。
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如果能够完全按照三视图的内容 , 制作出建模的话 , 效果一定会很惊艳 。 但是 , 从内录视频看 , 却让玩家们失望了 , 因为没有表现出金属元素带来的科技感 , 反而表现出了一种笨重的感觉 。

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3.皮肤遮视野
其它角色的建模效果还好 , 对视野并没有多大的影响 。 但是鹿头的皮肤就不敢恭维了 。 不仅头部的建模极大 , 与身体比例很不协调 。 而且两只角的构造也很宽 。 这就导致了在游戏对局中使用这款皮肤会很容易挡到玩家们的视线 , 从而影响到玩家们在游戏中的操作 。

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总的来说 , 从外服发布的内录视频来看 , 这次的皮肤质量确实难以恭维 , 给人一种质量在不断下降的感觉 。 因为不论是从建模 , 还是特效上来看 , 都与前几期的深渊系列相差甚远 。 不知道最后上线之后 , 这种情况会不会有改变?