直播|为什么说游戏不止是游戏?

? 文 观察者网周昊
“60后奶奶连逛3天漫展”、“60岁大爷天天直播玩英雄联盟” 。 时至今日 , 尽管游戏在中国已然不是一个新鲜事物 , 每逢“游戏大爷”们出现在新闻时 , 总能引发一阵惊呼 。
但是 , 为何游戏开始变得越来越主流?除了“好玩” , 其实还有更多的原因 。
【直播|为什么说游戏不止是游戏?】2016年 , 由腾讯投资的电影《魔兽》 , 让无数已经“AFK”(注:停止玩游戏的老玩家)许久的“80后大叔”再次重聚在电影院 , 一度引发了社会的热议 。 近年来 , 类似的场景正在不同的游戏玩家中 , 一次又一次的发生 。 不止“好玩” , 游戏是我们彼此的链接 。

直播|为什么说游戏不止是游戏?
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2016年 , 电影《魔兽》上映 , 姚明同公会战友齐聚
而且 , 它还能做更多 。
1月18日 , 腾讯游戏最新宣传视频《去发现 , 无限可能》登上微博 。

在视频中 , 异地恋的情侣通过游戏连接彼此 , 父子两代人用欢乐豆打破代沟隔阂 , 多年难聚的室友在游戏中重回校园 , 而游戏也传承着一代又一代人的青春记忆……“游戏 , 只是游戏吗?游戏连接着我们 , 而我们尝试去发现一切可能” 。
腾讯公司高级副总裁马晓轶在参加年度对谈《游戏连接的未来》时表示 , 可以把游戏看成人类活动中的“超级场景” , 它有对现实的模拟、有抽象的规则、有人与人之间的互动 , 并且是被技术所驱动的人类表达方式的体现 。 伴随技术的不断演进 , 游戏的未来边界和可能性几乎是无限的 。
很显然 , “游戏之外”的社会价值越来越多地展现出来 , 而这正是一种站得住脚的方向 。
中国游戏用户规模已经超过6.6亿人 , 当全国近半的人口都已经成为游戏用户时 , 这个载体的功能性便不再仅仅是一个单薄的“娱乐” 。
回顾整个2020 , 我们也可以发现游戏在特殊的背景之下 , 发挥了多重积极效应 。 比如今年3月世界卫生组织发起主题活动 , 鉴于游戏行业公司的受众遍布全球 , 因此呼吁大家在疫情期间减少聚会 , 尽量宅在家里玩游戏 。 此外 , 游戏还在产业扶贫、个人价值实现、传导体育竞技精神等领域发挥了新的作用 。
扶贫 , 一条未曾设想的游戏之路
尽管疫情对经济活动产生了严重的影响 , 但2020年我们仍然如期完成了新时代脱贫攻坚目标任务 。 游戏 , 一个与扶贫工作毫无关联的载体 , 也以一种独特的方式参与到各式各样的脱贫攻坚任务当中 。

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一年以前 , 如果有人告诉重庆市彭水县的建卡贫困户杨伦发能够在游戏里卖苕粉脱贫致富 , 他一定会将其当作天方夜谭嗤之以鼻 。
但这种不可能却在2020年变为了现实 。
十年前 , 杨伦发师傅的父亲因车祸不幸去世 , 这让原本就不富裕的家庭背上了十多万的负债 。 穷乡僻壤 , 挣钱难如登天 , 杨师傅起早贪黑 , 靠着8元一斤的纯手工苕粉 , 艰难地支撑着一个七口之家 。
同样是彭水县65岁的任大爷 , 用看上去还算硬朗的身子骨在水田里辛勤劳作 , 他和老伴种了整整十亩水稻 , 数十年如一日的辛劳解决了温饱问题 , 但奔小康依然是任大爷一家的梦想 。
摘野果子换收入的前小组长、独守家乡的采茶妇女、专攻苗绣的民间手艺人……地处武陵山区的彭水县因交通不便产业落后 , 多年来一直在与贫困作斗争 。
大山之外 , 每天有数千万热爱游戏的玩家们在《和平精英》里战火连天 。 在5月份的一次更新后 , 很多玩家留意到游戏内上线了一张充满强烈民族特色的地图 。 而这就是2020年4月腾讯光子工作室群启动的游戏扶贫项目的一部分 。