玩法|第5人格新玩法噩梦逐影前瞻,实测问题不少,这3个最影响体验
对于玩家们来说 , 自然是希望看到游戏中出现越来越多的玩法 。 第五人格的玩家们自然也不例外 。
这次 , 官方好像已经了解到了玩家们的心情 , 开发出了一个全新的玩法噩梦逐影 , 而这个玩法也上线了共研服 。 新玩法的体验感显然是不错的 , 让不少玩家都赞赏有加 。 但是可玩性却不高 , 也还存在这么多问题 。
【玩法|第5人格新玩法噩梦逐影前瞻,实测问题不少,这3个最影响体验】
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1.道具少 , 功能单一
在新模式中 , 道具目前停留在枪 , 磁铁 , 护肘 , 球这样的道具上 。 玩家们并没有太多选择 , 其实完全可以加入小特的遥控器这样的道具 , 代替求生者承担伤害 。
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而且 , 目前道具的使用并没有针对性 , 如果玩家们的距离差距过大的话 , 很难通过道具来将前几名玩家拉下去 。 这就导致 , 道具对其它玩家发挥作用的可能性很低 。
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2.各种bug
在这个新模式中 , 依然体现了网易的一贯特色 。 就有玩家出现了视角卡顿 , 弹床qte失灵等问题 。
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这些问题的出现将会影响这个游戏的体验感与公平性 , 尤其是弹床qte问题 , 当其他玩家通过弹床加速冲刺时 , 出现bug的玩家不仅没有享受到加速的效益 , 反而会被弹床直接挤下去 。
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3.仅有一张地图
目前新模式中 , 地图仅有月亮河公园这一张地图 , 赛道共有两圈 , 这就导致玩家们在体验过之后 , 很容易玩腻 。 有玩家觉得可以多增加新模式的地图 , 如果地图很难更新 , 也可以选择增加更多的赛道 。 像是加入爱哭鬼的鬼火区域与减速区域 , 增加这些内容 , 能够让玩法更多样 , 也就更具可玩性 , 不至于在体验几次后就会感到厌烦 。
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总的来说 , 这次新模式噩梦逐影作为一种新玩法来说 , 还是很有趣的 。 在正式上线后 , 一定能够吸引不少的玩家 。 只是在可玩性上还需要优化 , 在改进了这些问题后 , 玩家们才会有更好的体验感 。
那么 , 访客朋友们感觉这次的新模式怎么样呢?欢迎评论留言 。
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