平台|2021微信公开课PRO :MAU首破5亿 微信小游戏与开发者一起传递美好


2020年 , 小游戏在累计注册用户在超过10亿后依然保持持续增长 , 并首次突破了5亿MAU 。 这一方面是由于小游戏平台不断赋能 , 使得小游戏品质表现得到了提升 , 另一方面也得益于广大开发者不断提供优质和创新的内容 。 让小游戏这个形态深入人心 , 获得了更多用户的喜爱 。
小游戏平台上30岁+以上的用户 , 很大一部分用户在同一段时间内的选择上表现出了对玩一个小游戏的喜爱 , 因为小游戏无需下载、即点即玩的特性已经可以很好满足碎片娱乐需求 。
这也让小游戏获得了丰富的流量激励 , 加上小游戏开发者不断的赋能和创造 , 微信小游戏实现了高效顺畅的商业循环 。
在2021微信公开课PRO上 , 小游戏也公布了平台用户的最新数据:男:女用户比例为5:5 , 女性用户占比相比传统游戏更多 , 这为创作女性项游戏的开发者提供了肥沃的土壤 , 因此 , 在2020年小游戏平台里涌现出多款优质的女性项小游戏 , 并取得了不错的成绩 。
【平台|2021微信公开课PRO :MAU首破5亿 微信小游戏与开发者一起传递美好】
平台|2021微信公开课PRO :MAU首破5亿 微信小游戏与开发者一起传递美好
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在最新公布的数据显示 , 对比2019年 , 小游戏人均游戏时长有50%的增长 , 人均游戏数量有20%的增长 。 这一方面说明用户对小游戏的内容的需求依旧非常强烈 , 令一方面也说明用户更愿意将时间和精力放到有品质有创意的小游戏上 。 在这样的趋势下 , 有品质和创新的内容会在未来获得更多回报 。
从2021年微信公开课PRO中公布的最新数据可以看到 , 截至2020年7月 , 小游戏整体流量同比增长80% , 月广告分成超过百万的游戏达39款 , 日均通过小游戏推广带来的注册量超过700万 。
在内购向小游戏整体规模提升的同时 , 老产品也依旧焕发着生机活力充满着机会 , 而新产品也在不断涌现 。 尤其是角色类游戏增速明显 , 有了40%的增幅 , 而在突出月份 , 月环比更是有了100%的增幅 。
2020年 , 小游戏平台发布了多项工具 , 发布小游戏性能优化方案 , 对小游戏的性能进行了提升 。 也将缓存扩展到200M , 支持3D渲染 , 支持多人同屏 , 让开发者有了更大的创作空间 。 小游戏开发者和平台都相信 , 在未来 , 创新型休闲/FPS/MMO/动作/SLG/MOBA等品类会出现高质量产品 , 并引爆整个品类 。
在性能不断优化的同时 , 2020年小游戏发布多项新能力 , 让小游戏可以连接到更多场景 。 其中 , 小游戏与视频号的内容连接 , 产生了小游戏+直播的全新玩法 , 为小游戏用户带来全新的体验 。 除此以外 , 小游戏已经支持PC打开 , 在2021年平台还会升级移动和PC无缝连接能力 。 同时小游戏分享图片自定义也可以让用户更直观的理解游戏内容 , 并进行尝试 。 小游戏平台希望能够让开发者更易成长 , 并提供与之匹配 , 有竞争力的商业环境 。 2021 年小游戏广告与道具流水的分成的基础规则保持不变 , 平台向所有开发者升级3 项优惠 。 如果单款产品安卓道具内购低于月50万 , 赠送流水金额50%广告金;如果单款产品安卓道具内购超50万 , 并使用快周转服务赠送50%广告金;单款广告变现产品 , 通过广告来源产生的收益赠送40%广告金 。
同时 , 平台还将继续升级小游戏从测试调优 , 到快速成长 , 再到规模运营的工具和服务 。 在调优阶段 , 21年平台将升级小游戏数据助手 , 释放更多数据/更多维度的分析报告 。 方便进行调优和打磨产品 。 “小游戏不只是游戏” , 更是文化与价值观的传递 , 面临外部环境和社会期待的变化 , 微信小游戏也在积极履行社会责任 , 承担文化使命 。
疫情期间 , 2020小游戏通过比较轻松的方式 , 发布了多款宣传疫情防控知识的内容 , 让用户在游戏中了解防控知识 , 帮助大家一起战胜疫情 。 其中人民日报的《人民战疫总动员》 , 学生团队的《请戴好口罩》 , 专业开发者的《宝宝新冠预防》就是这其中优秀的代表 。