后会|第五人格:刚更新就出bug?牵人后会被瞬间挣脱,屠夫心态崩了
【后会|第五人格:刚更新就出bug?牵人后会被瞬间挣脱,屠夫心态崩了】先前第五人格公告中 , 官方有说明这次更新会对挣扎机制进行改动 , 上线游戏之后 , 也确实如此 , 玩家们不用点击挣扎键 , 就能够轻松挣脱监管者的束缚 。 按理说这本应该是一件有利于玩家的好事 , 大家应该高兴才对 , 但实际更新过后 , 反而让大家感觉体验不佳 。 究竟是怎么回事呢?
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之所以玩家们会有这样的感受 , 并不是这个机制的改动不好 , 而是由于这个机制出现了bug 。 按理说 , 哪怕求生者点了三层的挣扎加速 , 也需要十几秒的时间才能顺利从监管者的禁锢中挣脱下来 。 但是在此次更新过后 , 求生者的挣脱时间被大大缩短 , 仅需要短短几秒的时间 , 就能够轻易从监管手中挣脱 。
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而这个bug的出现 , 也让不少玩家体验感差到了极点 , 直呼被恶心到了 。 要知道 , 本身击倒一个求生者就是不易的 。 通常情况下 , 在捉到第一个求生者时 , 三台机已经没了 , 更不用说遭遇劣势局了 , 情况只能更惨 。 说不定本来能赢的局 , 由于这个bug白白输掉 。
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但这个bug不止影响游戏的输赢 , 还会影响玩家们的段位 。 如果是匹配模式还好 , 一旦监管者开启的是排位模式 , 很有可能遭遇掉分 , 以及段位的情况 , 而这就很冤枉了 。
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实际上 , 官方对挣扎机制改动确实是好心之举 。 因为一方面 , 便利了玩家 。 另一方面 , 也避免了出现气球刀的问题 。 虽然是好心之举 , 但官方也确实应该为出现的bug负责 。 尽早处理监管者刚牵起人就会被秒挣扎的问题 , 也能在最大程度上减少对玩家的影响 。
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总的来说 , 这次官方对挣扎机制的改动 , 本来应该是一个不错的选择 。 但是 , 由于官方的疏忽 , 导致了这样的结果 , 不仅没有便利到玩家 , 反而带给了玩家糟糕的游戏体验 。 希望官方能够尽早修复这个bug , 让玩家们能够正常游戏 。
小伙伴们在更新后有遇到过这样的情况吗?
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