极速鲨课堂87:CPU核心多一定更强吗?

在单核CPU基本绝迹的现在 , 处理器核心数量基本上只有“多”和“更多”的区别 。 Intel十代处理器家族中桌面端最入门的赛扬G5900T也拥有着双核双线程3.2GHz频率的参数 。 相对的Intel和AMD的旗舰级桌面CPU都有非常多的核心和线程数 , 比如R9 5950X拥有16核32线程 , i9 10900K则有10核20线程 。
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16核32线程的5950X
那么 , 核心多的CPU性能一定更强吗?
我们知道 , CPU的性能取决于核心数和主频 , CPU的核心数量越多 , 性能自然会更加强悍 。 现在处理器的核心越来越多已经成为了一种趋势 。 但是在这种情况下 , 还有一些玩家依旧会选择购买一些核心数量较少而且没有超线程的CPU 。
这就是因为 , 处理器的多核心和高主频是难以兼得的两项参数 , 只有价格昂贵的旗舰级CPU才能在多核心的情况下尽量保持高主频 。 而难以兼得的原因 , 很重要的一点就是散热 。 如果CPU拥有过多的核心 , 其散热功耗就很难控制 , 这时不管主频有多高都会降频 , 导致性能的下降 。
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因此我们可以看到在中端CPU上会出现两级分化的情况 , 部分CPU核心数不多 , 甚至没有超线程功能 , 但主频很高 。 这类处理器就更加适合游戏玩家使用 。 目前的游戏对于CPU性能的榨取主要还局限于少数几个核心 , 虽然多核优化是大趋势 , 但优化还没有彻底完成 , 效果也并不是立竿见影 。
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要根据使用领域取舍
另一部分CPU则拥有大量核心 , 会搭载超线程技术 , 但其主频不高 , 一般更加适合能更好的利用多核心的运算、建模、设计等领域 。 也比较适合普通需要同时打开较多网页和应用的办公用户 。
如果想要两者兼得 , 就要在处理器上花费更高的成本 , 在散热方面也要用更多心思 。 一般来说旗舰级CPU都需要360水冷及以上的散热器来压制 。
关于主频和核心数量的取舍 , 你明白了吗?
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