密码|抄它就能火?我终于发现了游戏市场的财富密码!( 二 )
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《Impostor Academy - Match & Merge》
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《Impostor 3D - Hide and Seek Games》
与爆款相似就是吸量秘诀
细究起来 , 玩法存在微创新元素的这几款产品实在不能说是毫无灵魂的仿冒品 , 但它们的买量素材却另辟蹊径 , 非要将“抄袭”这口锅坐实了 。
近期 , 几款产品的投放素材皆以视频为主 , 且投放内容大都是选择的游戏中与《Among Us》内容更相近的部分 , 除了模仿痕迹明显的美术体现外 , 就连《Impostor Academy - Match & Merge》这款放置合成类游戏 , 在推广素材中都抛弃了核心玩法的体现 , 反而用了更大的比例去体现其中的对抗部分 , 我想这与击杀过程中出现的与《Among Us》相同的被击杀者会变成“鸡腿”的梗不无关系 。
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《Impostor Academy - Match & Merge》买量素材
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《Imposter Solo Kill》买量素材
很明显 , 这类产品之所以要包装上一个《Among Us》的外皮 , 就是为了在买量阶段蹭到爆款的流量 , 帮助游戏快速获取大规模用户 。 而从这几款游戏仅在在上线数月之后 , 就收获最多超过千万下载量的成绩来看 , 这种“蹭热度”的买量策略的确作用明显 。
市场不该完全被玩家左右
看到这里 , 许多同行或许会对这种“蹭热度” , 或者说是“软抄袭”的打法嗤之以鼻 , 但大家还是不得不承认 , 这就是市场的现状:游戏市场不止一款《Among Us》 , 也不止四款抄袭爆款进行获利的产品 。
其实对于大多数玩家来说 , 尤其是本文指向的大部分超休闲游戏用户 , 他们并不在乎这款游戏是不是仿冒品 , 只在乎这款游戏能不能满足他对于游戏的期待 , 能不能让它获得游戏的乐趣 。 显然 , 玩法略显复杂的《Among Us》并不对只想随便玩玩的超休闲玩家的胃口 , 但这些玩法经过简化的游戏可以 。 这也就是“抄袭”屡禁不止的根本原因:有市场 , 就有买卖!
【密码|抄它就能火?我终于发现了游戏市场的财富密码!】
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玩家评论:这是一款做得很好的《Among Us》仿冒游戏
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玩家评论:这款游戏和《Among Us》真的很像 , 所以它真的很好玩
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玩家评论:我喜欢合成游戏 , 也喜欢《Among Us》 , 所以我超爱这款游戏
但是 , 市场不应该完全被玩家左右 , 不能因为玩家可以接受 , 就纵容这些山寨品肆意毒害市场 , 甚至争先恐后地去追随爆款的热度 。
总结
InnerSloth用两年时间的坚持才让大众看到《Among Us》 , CASUAL AZUR GAMES却在不到两个月的时间就上线了两款类似产品 , 并且成功获利 , 这不仅是开发者的悲哀 , 更是整个游戏市场的悲哀 。
抄袭这个毒瘤在游戏市场由来已久 , 深受其害的同行们也与其进行了长久且艰难的斗争 , 但由于游戏内容的特殊性 , 想完全划分“抄袭”与“借鉴”的界限 , 通过立法的方式保障游戏制作者的权益仍是一件不太容易的事 。 但我们也并不是完全无能为力 , 至少作为游戏制作者的我们可以坚持原创 , 作为玩家的我们可以坚决抵制抄袭!
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