硬核解读XDR:对电视硬件潜力需求更大

作为目前主流的画质优化技术 , 在电视这条产品线中HDR已经普及多年 , 上至万元级产品 , 下至几千元的产品 , 貌似都将HDR作为卖点宣传 , 而最近的CES 2021中海信发布了旗下的最新系列电视 , 宣称对HDR功能进行了“升阶” , 并且有了新的名词——XDR , 那这其中的一些知识点 , 今天笔者就带大家解读一下 。
SDR、HDR、XDR:这些技术跟我们有什么关系?
值得提前交代的是 , 这并不是一篇以枯燥数据为主的文章 , 我们尝试为大家更充分的解读 , 技术与实际使用之间的关系 , 并且做到尽量简短直接 , 尽可能的聚焦在这一个问题上 , 不发散 , 少说废话 。
硬核解读XDR:对电视硬件潜力需求更大文章插图
关键词:亮度动态范围
为什么偏偏是HDR会火?而不是其它显示技术呢 。 就目前的视频画质而言 , 一共有五个重要的维度 。 它们分别是分辨率、色域、灰度、帧率以及SDR , 对于前面四个维度来说 , 基本上已经发展得足够成熟 , 而SDR标准在HDR出现之前 , 近50年都没有革新 。 而不管SDR还是HDR亦或是XDR , 都是为了一个关键词服务 , 那就是——亮度动态范围 。
HDR:让亮的地方看起来更亮 , 暗的地方看起来更暗
我们在不少的文献或是报道中都能查询到 , HDR的其中一个技术特性:“让亮的地方看起来更亮 , 暗的地方看起来更暗” , 这其实说的就是亮度动态范围 , 亦指通过HDR的算法进行优化 , 让画面亮度提升 , 暗场部分下压 , 以获得更富有冲击力视觉体验 。
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【硬核解读XDR:对电视硬件潜力需求更大】对比度:白色画面亮度÷黑色画面亮度
经常“磕书”硬核评测的小伙伴可能知道 , 在有关屏幕产品的测试中 , 通常都会有“对比度”这一项数值 , 通常测试的方式是“屏幕最高亮度÷屏幕黑场亮度”的所得结果 , 这一数值所服务的 , 就是——亮度动态范围 。
· 文章行进至此 , 与我们今天主题相关的技术特性我们提到了三个:
1、HDR:一种软件算法 , 能让亮的地方看起来更亮 , 暗的地方看起来更暗 。
2、亮度动态范围/动态对比度:SDR、HDR、XDR , 都是为了提升这一项数值 。
3、对比度:硬件设备理论能够达到的最高亮度与最低亮度 。
· 重新整理这些要点 , 我们就能得到一个结论:
“为了得到更高的亮度动态范围 , 我们通过HDR算法的方式 , 能让亮的地方看起来更亮 , 暗的地方看起来更暗 。 ”但是 , 通过软件算法 , 能突破硬件设备的对比度限制么?答案当然是不能 。
XDR:需要更强的硬件支持
要知道 , 促使HDR标准取代SDR的重要条件 , 就是液晶面板“动态背光技术”的出现 , 这种技术能让本身“先天不足”的液晶面板 , 更好的克服漏光问题 , 通过控制背光降低了最低亮度 , 提升了硬件的“宽容度” , 为HDR提供了良好的环境 。
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而前文中提及的XDR , 想要实现的途径其实与HDR类似 , 最新的海信ULED电视 , 采用了mini LED背光源 , 灯珠颗粒更小数量更多亮度更高 , 硬件的亮度上限和暗场下限 , 都有了不小的提升 , 为全新的XDR标准提供了相应的环境 , 以获得更好的亮度动态范围 。
总结:
笔者希望通过解读XDR与硬件环境之间的关系 , 让大家认知到科技产品一个不变的真理 , 任何软件算法 , 都需要硬件提供更强的“极限环境” , 才能良好的运行* 。 从而提升我们的使用体验 。
*注释:如8K分辨率 , 需要接口的高数据通量和面板的高分辨率 。 如相机更快的连拍速度 , 需要高速存储设备的支持 。 道理都是一样的 。