「密室」又一个百亿级市场!18个月回本?还催生一批新职业( 六 )

由于剧情互动型密室在剧本和装置设计上难度更高 , 有原创能力的密室设计师成为各密室争抢的香饽饽 。 如何通过完整的剧情和一瞬间的装置触发 , 来营造氛围感 , 传递故事的内核 , 与玩家产生共鸣 , 这样的设计过程短则四五个月 , 长则超过一年 。

长古世家研发中心总监毛竹竹:每一个剧本在创作之初 , 就要注意剧情、场景、机关、谜题、灯光、音效、道具以及演员等这些重要组成元素的一个呈现方式 , 并且要学会从玩家的视角去思考每一个细节 。

18个月回本 “密室”主题化多渠道盈利

实景密室从设计到最终落地需要几个月的时间 , 而且目前的密室非常依靠原创能力 , 规模化的复制难以实现 。 那么 , 实景密室行业到底挣不挣钱?