鸿蒙频繁迭代背后:华为撒下生态巨网

【鸿蒙频繁迭代背后:华为撒下生态巨网】采访人员|陆柯言
鸿蒙(HarmonyOS)究竟是不是昙花一现 , 似乎已经不再是个有争议性的话题 。
过去的2020年里 , HarmonyOS一直逐步推进自己的生态计划 。
4月 , 首家HarmonyOS手表应用合作伙伴签约;5月 , 首家合作伙伴联合创新实验室揭牌;6月 , HarmonyOS源代码捐献给了中国开放原子开源基金会;7月 , 首家HarmonyOS设备合作伙伴签约;8月 , 首批HarmonyOS生态共建合作伙伴签约;9月 , HarmonyOS 2.0正式发布并宣布开源;10月 , OpenHarmony开源项目初见雏形;11月 , 包括美的、九阳、老板在内的首批搭载了HarmonyOS的重量级设备陆续上市 。
如今 , HarmonyOS 2.0手机应用开发者Beta版本如期而至 , 开发者们可以就此开发基于HarmonyOS的手机应用 。 华为消费者业务软件部总裁王成录形容 , 这是中国移动互联网产业的一个里程碑 。
HarmonyOS不断更迭版本的背后 , 藏着一张华为布局的生态巨网 。 它的目标是覆盖全场景生态 , 在IoT时代抢先占位 。
但建立一个开发者聚集的生态 , 也是系统建设中最难的环节 。 接下来 , 它要靠什么来吸引开发者?
鸿蒙频繁迭代背后:华为撒下生态巨网文章插图
为开发者铺路近日 , HarmonyOS 2.0手机应用开发者Beta版相继在北京、上海举办了专项发布活动 , 面向开发者和其合作伙伴 , 重点阐述了分布式应用框架和分布式UI框架的核心能力 , 并带来了IDE开发工具的更新 。
其中 , 分布式应用框架能够满足手机应用开发者对系统能力的调用需求 , 实现一次开发 , 多端部署;分布式UI框架支持开发者在开发应用后 , 快速适应不同硬件终端的界面 , 节省开发者在UI上的开发工作量;DevoEco Studio 2.0 Beta3集成开发工具(IDE)可以通过多界面实时预览、分布式调试、模拟器等功能 , 减少开发者的工作负重 。
正如华为消费者业务软件部副总裁杨海松在接受采访时提到的 , “帮助开发者开发跨端应用 , 像开发单端应用一样简单 , 这就是我们最终的目标 。 ”通过分布式应用框架、分布式UI框架和IDE工具三者之间的协同 , HarmonyOS 2.0手机应用开发者Beta版试图解决开发者跨端开发的效率痛点 。
反映到用户层面 , 最直接的效果就是多端交互体验变得更自然流畅 。 比如教育和办公场景中的大屏小屏联动 , 车机与手机的导航影音实时互联 , 智能家居的全屋控制等等 。 HarmonyOS 2.0手机应用开发者Beta版的发布 , 也为合作伙伴带来更多服务及流量入口 , 有助于打通万物互联时代下的各个场景 。
最重要的一块拼图杨海松提到 , 如今的移动物联网向大家释放出三个信号:手机出货量出现下滑 , 手机用户平均使用时长放缓增长 , 移动互联网获客成本持续居高不下 。 这些信号向大家传递了一个信息 , 即手机生态发展陷入了瓶颈 。 然而在整个IoT时代背景下 , 手机生态的量级仍然遥遥领先于基于手表、电视、车机的生态 , 出现了严重割裂 。
生态割裂制约着万物互联的创新 。 在杨海松看来 , 这背后的核心原因就是操作系统的高度碎片化 。 即使是同一个厂家生产的不同设备之间 , 连接、配网使用都非常困难 , 更不提其它厂家设备的联动 。 这是今天横亘在IoT产业面前最大的挑战 。
一方面是物联网的飞速发展为移动产业未来十年带来的历史性机遇 , 另一方面是操作系统碎片化、生态割裂的困境 。 华为设计HarmonyOS的出发点 , 就在于搭建一个IoT时代的全场景操作系统 , 解决这一跨终端系统的难题 。
通俗地说 , 过去开发者可能要为车机、手机、电视、穿戴产品等不同的终端开发不同的应用版本 , HarmonyOS的能力则在于使开发者一次开发 , 同时多端部署应用 。