【自创游戏的软件 怎样自己制作和开发游戏app】想要做一款属于自己的游戏 , 该如何开始呢?需要学会哪些技能?用什么工具?如何着手?整理一些开发要素,希望对大家有所帮助 。
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技能方面:首先得学会编程语言 , C++语言,即通过脚本语言,给计算机发出指令 , 然后接到反馈,做出交互;Unity游戏引擎,通过这个游戏引擎,很多基础元素部件都可以拿来直接搭建 , 非常方便 , 再结合C#语言 , 就能实现指令下达到部件 , 这是C#和Unity的交互关系 。其次就是美术,从概念原画设计,建模,材质 , 骨骼,蒙皮,绑定,动画等一系列工作 。再就是声音了 , AE,PR,Audition对音效的处理,编辑等等 。
工具方面:游戏引擎Unity3D,虚幻4 , UE4,UDK等等 。
如何入手:首先必须得学会编程,前面提到过的C#,js等;其次是一些基础理论知识的学习,建立正确的价值观,拓展眼界 , 看见更多的游戏可能性,深入研究游戏类别,以及专项问题的研究等等 。然后就是对视觉和品质的把握,审美能力的提升,绘画技术的精进,建模技术的研习,动作技术的捕捉等等 。一个游戏一定是有故事背景的 , 即使是再小的游戏 , 它也有自己的故事线 , 有些时候,故事线是决定一款游戏的成败的最重要因素 。
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总言之,开发一款游戏是个庞大的工程,需要前期有很全面的规划周期,要不然开发周期会非常长 。然后还有就是后期的运营和推广,都是需要实践才能习得的本领 。游戏做完了要怎么发售,如何推广,这个在立项之初都要进行梳理 。
独立开发一款游戏 , 需要很多的专业知识 , 大量的时间,更需要永不放弃的决心,一款游戏成功的背后是无数个半成品堆积起来的 。
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