教会你看电脑的配置 怎样看懂电脑的配置( 二 )


内存配置
常用内存条有 3 种型号:一)SDRAM 的内存金手指(就是插入主板的金色接触部分)有两个防呆缺口,168 针脚 。SDRAM 的中文含义是“随机动态储存器” 。二)DDR 的内存金手指只有一个防呆缺口,而且稍微偏向一边,184 针脚 。DDR 中文含义是“双倍速率随机储存器” 。三)DDR2 的内存金手指也只有一个防呆缺口,但是防呆缺口在中间,240 针脚 。DDR2SDRAM 内存的金手指有 240 个接触点 。
内存条
2009 年最新的内存已经升级到 DDR3 代,DDR3 内存向 DDR2 内存兼容,同样采用了 240 针脚,DDR3 是 8bit 预取设计,而 DDR2 为 4bit 预取,这样 DRAM 内核的频率只有接口频率的 1/8,DDR3-800 的核心工作频率只有 100MHz 。主流 DDR3 的工作频率是 1333MHz 。在面向 64 位构架的 DDR3 显然在频率和速度上拥有更多的优势,此外,由于 DDR3 所采用的根据温度自动自刷新、局部自刷新等其它一些功能,在功耗方面 DDR3 也要出色得多 。一线内存品牌厂家均推出了自己的 DDR3 内存,如金士顿、宇瞻、威刚、海盗船、金邦等 。在价格上,DDR3 的内存仅比 DDR2 高出几十块,在内存的发展道路上,DDR3 内存的前途无限 。
硬盘配置
硬盘按接口来分:PATA 这是早先的硬盘接口,2009 年新生产的台式机里基本上看不到了;SATA 这是主流的接口也就是平常说的串行接口,市面上的硬盘普遍采用这种接口;SATAII 这是 SATA 接口的升级版,市面上这种硬盘有是也有,就是不多,主要就是缓存和传输速度的提高;SCSI 这是一种在服务器中采用的硬盘接口,它的特点是转动速度快可以达到 10000 转,这样读写速度就可以加快而且还支持热插拔 。
显卡配置
显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要 。民用显卡图形芯片供应商主要包括 ATI 和 nVIDIA 两家 。
显卡的基本构成
GPU
全称是 Graphic Processing Unit,中文翻译为”图形处理器” 。NVIDIA 公司在发布 GeForce 256 图形处理芯片时
笔记本电脑
首先提出的概念 。GPU 使显卡减少了对 CPU 的依赖,并进行部分原本 CPU 的工作,尤其是在 3D 图形处理时 。GPU 所采用的核心技术有硬件 T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素 256 位渲染引擎等,而硬件 T&l 技术可以说是 GPU 的标志 。
显示卡
显示卡(Display Card)的基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连接显示器,才能够在显示屏幕上看到图象,显示卡有显示芯片、显示内存、RAMDAC 等组成,这些组件决定了计算机屏幕上的输出,包括屏幕画面显示的速度、颜色,以及显示分辨率 。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到 VGA(Video Graphic Array)显示绘图数组,都是由 IBM 主导显示卡的规格 。VGA 在文字模式下为 720*400 分辨率,在绘图模式下为 640*480*16 色,或 320*200*256 色,而此 256 色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此通称显示卡为 VGA 。而后来各家显示芯片厂商更致力把 VGA 的显示能力再提升,而有 SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名词出现,显示芯片厂商更把 3D 功能与 VGA 整合在一起, 即成为所贯称的 3D 加速卡,3D 绘图显示卡 。
像素填充率
像素填充率的最大值为 3D 时钟乘以渲染途径的数量 。如 NVIDIA 的 GeForce 2 GTS 芯片,核心频率为 200 MHz,4 条渲染管道,每条渲染管道包含 2 个纹理单元 。那么它的填充率就为 4×2 像素 x2 亿/秒=16 亿像素/秒 。这里的像素组成了在显示屏上看到的画面,在 800×600 分辨率下一共就有 800×600=480,000 个像素,以此类推 1024×768 分辨率就有 1024×768=786,432 个像素 。在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲染更多的像素,因此填充率的大小对衡量一块显卡的性能有重要的意义 。上面计算了 GTS 的填充率为 16 亿像素/秒,再看看 MX200 。它的标准核心频率为 175,渲染管道只有 2 条,那么它的填充率为 2×2 像素 x1.75 亿/秒=7 亿像素/秒,这是它比 GTS 的性能相差一半的一个重要原因 。
显存
显示内存的简称 。顾名思义,其主要功能就是暂时储存显示芯片要处
理的数据和处理完毕的数据 。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多 。以前的显存主要是 SDR 的,容量也不大 。而市面上基本采用的都是 DDR 规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的 DDRII 或 DDRIII 代内存(DDRIII 已不是更为出色的,而是最差的那种了) 。