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再比如物理互动层面的问题 , 一定是在仿真上做了精心设计的 , 在机甲设计重量不平衡或者缺胳膊少腿的情况下 , 你可以感觉到那种不便和别扭感;在机体互相碰撞和表现物理破坏效果时 , 丝毫没有超自然力量掌控下的违和感 , 另外很重要的一点 , 就是在机甲肉搏时 , 也没有出戏的穿模情况发生 。
由于战车是一个部件一个部件组装起来的 , 因此遭到破坏时也是一个部件一个部件地逐步破坏 , 只要保留核心的完好就能找一个角落里蹲着进行自我修复 , 暗中观察~
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