元宇宙破功“索尼大法” 索尼vr( 二 )


索尼首席执行官吉田贤一郎在战略简报会上表示,元宇宙兼具社交空间和实时网络空间,游戏、音乐、电影和动漫等在这里交汇,“我们的目标是将移动空间变成一个新的娱乐空间...我们相信移动将成为下一个大趋势 。”

元宇宙破功“索尼大法” 索尼vr

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索尼与曼城合作创建了元宇宙球场
抢滩元宇宙,索尼相较市场竞争对手其实已经有点晚了 。
2021年10月,马克·扎克伯格宣布Facebook母公司更名为Meta,All in元宇宙 。早在2014年,扎克伯格就花费了20亿美元收购VR硬件开发商Oculus,备战虚拟现实世界 。2019年,Meta将软件装进“Horizon”系列,分别推出Home、Worlds、Workrooms等平台,分别适配家庭娱乐、游戏社交及远程工作的3D场景 。
尽管Meta的元宇宙部门在2022年出现了业绩亏损、硬件销量下滑等等问题,但Meta Quest系列头显依然凭借性价比拿下市占率,成为“头部玩家” 。此外,Quest的第三代消费级头显也将在今年推出 。
最近,已有消息传出腾讯或将在国内独家代理Meta Quest 。其实不管是不是腾讯,中国市场都是海外硬件厂商的必争之地,索尼的地域性竞争对手仍然强悍 。不同用户对PS VR2的体验评价有异,但仅就价格来说,这台头显与Meta Quest相比毫不占优势,Quest3的定价在300美元-500美元,会比PS VR2低上一两千 。
VR硬件对比Meta劣势尽显,后面还有市场期待很高的苹果,在元宇宙竞速赛中,索尼的王牌是游戏 。
今年2月7日,索尼公布了2022第4季度财报,营收为87.97 亿美元,刷新单季历史最佳成绩,其中PlayStation 5 游戏主机业出货710 万台,硬件销售额约为 31.1 亿美元 。此外索尼又从游戏销售额中获利 6.59 亿美元 。游戏作为索尼公司的六大业务板块之一,业务营收占比约为43%,其余五个板块平均为13.4% 。
游戏业务明显为索尼最长的木桶板,但偏偏有这么一家公司在觊觎——微软即将要以690亿美元价格收购游戏公司暴雪 。
这一传闻持续已有一年之久,最初微软称,收购出于对建设元宇宙方面的考虑,但随后在向英国竞争市场管理局提交的文件中坦言,真实目的是为了扩大移动游戏业务 。
眼下,这一收购案敲定的概率大幅增加 。近日,微软宣布以“十年期游戏协议”为筹码换得了英伟达的支持,而任天堂也在此前表示和微软签订过类似协议 。故事如果这么发展下去,微软对动视暴雪的收购交易将会在今年6月底前完成 。
对于这笔收购案,反对声最大的就是索尼,直接拒绝与微软签署任何承诺《使命召唤》将保留在PlayStation 上的协议,并一直向各个监管机构表达他们对这笔交易的担忧 。
如果微软的这一收购案如期完成,主机游戏巨头索尼的主营业务优势又将被新的巨头联盟消弭 。如此一看,PS VR2的上线颇有点“救火队员”的使命,以新VR硬件推PS 5及其游戏内容的销售,赶在Meta、苹果与微软之前,先拿市场份额 。
“救火”般上线的PS VR2头显刚发货,先迎来早年玩家对新游戏数量、画质、兼容性的吐槽 。与对手的后期比拼,就看索尼如何发挥“游戏”这张王牌的效力了 。