这些软件号称能破解游戏防沉迷设置?都是套路( 二 )


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2020年10月17日,新修订的《未成年人保护法》明确将预防未成年人网络沉迷写入法律,其中第七十五条,规定:
网络游戏服务提供者应当按照国家有关规定和标准,对游戏产品进行分类,作出适龄提示,并采取技术措施,不得让未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能 。

这些软件号称能破解游戏防沉迷设置?都是套路

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中国音数协游戏工委秘书长 唐贾军:现在目前适龄提示团体标准的试行版,叫8、12和16分三个年龄阶段 。在6月1日今年的未成年人保护法正式实施之后,我们打算在6月底之前大面积地把这个游戏适龄提示工作部署上 。
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现在,在一部分游戏的登录界面、付费界面,用户已经能够看到适龄提示的图标 。
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中国法学会会员部副主任 彭伶:一个是网络监管部门的责任,一个是网络信息内容提供商的责任,一个是网络平台的监督责任,还有学校、家庭、教育者、监护人的责任,以及未成年人自身的责任,这就构成了一个比较全面立体的一个未成年人保护框架 。
网络保护,不意味着网络隔绝 。网游沉迷,也不意味着网游体验一无是处 。
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中国传媒大学动画与数字艺术学院副院长 陈京炜:玩游戏这个事除了娱乐之外,其实还有一个有意思的地方,就是可以帮助小朋友建立一套规范 。游戏其实本身是一套规则,参与游戏的人是要自觉主动地去参与,并且要遵守这个规则的 。我们真的有特别棒的美术,有特别棒的程序,可能我们在游戏的策划和文化的表达上面,还有一段可以再去提升的一个空间 。接受了游戏这种新的媒介之后,其实可以打开一扇大门,它不是一个只会把你拉进深渊的这样一个可怕的东西 。
网络保护 不意味着网络隔绝
把网络游戏一律视为洪水猛兽全盘否定的看法的确有些过激,一律用堵的方式,也不符合时代的发展 。接下来我们结识一位年轻人,他叫李晓峰,他曾经是网瘾少年,如今是连续两届的电竞赛事世界冠军 。他被网游彻底改变的人生轨迹,又会给我们带来什么样的启示呢?
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前电竞职业选手 李晓峰:刻苦训练代表你有目标,你是在为了这个目标不断地去努力,开始进入到专注的就是为了出成绩打比赛的,一个刻苦训练的一个过程之中 。然后玩游戏不断地不想出门,我觉得是叫做逃避现实,一定是这个现实里面,有什么东西是你所不能接受的,然后你想通过一个虚拟的世界去满足自己的反馈感、满足自己的成就感,是现实世界所不能赋予你的 。我觉得如果出现这样问题的话,可能是需要家长和自己的孩子,去坐下来好好去沟通的 。
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在之前的案例中我们了解到,沉迷网游的未成年人,有许多是“氪金”玩家,他们会在游戏里进行大额充值和消费 。这与电竞游戏的精神也是有区别的 。
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前电竞职业选手 李晓峰:网络游戏很多时候,有一些游戏的花钱是没有上限的,但是在电竞里面是不可能出现这样的情况的,你必须通过自己的技术、反应、大脑之间的协调,像竞技对抗一样,像下象棋打篮球一样去击败另外一个人,那这样的话才是你的胜利 。并不是说你花钱就能解决这个问题了,你花钱解决不了 。
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中国传媒大学客座教授 郑夺:获得一个电子竞技的冠军和你获得一个传统体育的冠军,没有太大的区别 。你都需要天赋再加上极其刻苦的努力,电子竞技的基础就是手脑眼的协调,我们有一个数值叫APM值 。APM就是每分钟点击鼠标和键盘的次数 。顶级的职业选手的话,一般能够甚至都能够达到300次左右,大家想一想,一秒6次点击鼠标和键盘,而且没有无效操作 。如果你真正看过顶级职业选手去玩电子竞技的这种游戏的时候,你会很惊叹 。
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