铁拳6电脑版攻略 铁拳6 psp金手指说明)( 二 )


9、铁拳有墙壁系统(也有无墙地图) , 可以通过将对手打到墙上 , 再进行追打 。铁拳进阶的评价之一就是将对手浮空后 , 通过搬运类的固有技稳定的将对手运到墙上 , 造成更大的COMBO伤害 。还有的地图加入了碎地面 , 以及破墙壁系统 。不同地图 , 不同的距离需要随时地判断墙的位置 , 搬运上墙的招式用得也不一样 , 如何利用地图也是铁拳的特点之一 。
10、铁拳没法永远压制对手 , 整盘的攻防一直围绕着己方有利 , 己方不利 , 以及中远距离牵制为核心进行 。也就是说你永远无法向拳皇 , 街霸那样 , 把对方关到版边进行压制 。
11、起身攻击 , 铁拳有个特殊姿态的招数 , 就是在蹲到起身的过程中 , 出招会和站立 , 下蹲出招不一样 , 这个状态就叫起身攻击 , 术语ws(While rising) , 比如起身4就表示成ws4 , 因为铁拳有很多出招后或者防御后自动进入蹲姿态的招式 , 所以引入了ws攻击这样的系统 。使得对战变化更多 。
12、倒地 , 和起身不一样的就是 , 倒地绝大部分是被对方击倒(极少部分角色可以自己主动倒地 , 如雷武龙 , 熊 , 熊猫) 。铁拳的倒地状态很多 , 分头朝对手仰躺和伏地 , 脚朝对手仰躺和伏地 。铁拳倒地后可以自己选择起身时间 , 可以瞬间起 , 也可以一直赖地板不起来 。
13、铁拳基本上每个人都有构 , 有的人拥有多达6个以上的构(如花郎 , 雷武龙) 。入构之后的招数和普通姿态的招数不一样 , 构一般都是通过固有技占到优势之后 , 给对方形成更大的被选择的压力 。入构可以通过固有技后续 , 或者结合方向 , 或者单独输入指令入构 。
14、铁拳每个人的招很多 , 比如花郎一个角色拥有200多招 。普通技 , 固有技 , 各种结构的变化往往会让新人不知从何练起 。但铁拳里面真正实战常用招数也就20,30招左右 , 不常用招数是偶尔发一次或者做陷阱用 , 当然也有一些根本用不上的废招 。

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文章插图

游戏技巧
铁拳中每个角色均有属于自己的连技 , 但没有同一所有人物都一样用得连技 。如果硬要说有 , 大概就是浮空后F1F1的轻点左拳了 , 至于能点几下就看各个人物特性了 。至于连技的要领 , 基本上首先你要熟悉你使用的所有招式 , 然后通过实战或网上视频看一下哪些招式特别适用于连技 , 然后练会它 。实战的时候不要只关注连技 , 而是要注意创造能够打出连技的机会 , 简单地说就是将对手浮空 , 或者打出各种防御不能(例如下裁 , 或者抱肚倒 , 崩地等)的状态 , 然后再抓住机会配以合适的连技 , 给予对手最大的伤害 。
如果是新手的话 , 就推荐你用保罗去玩十连招 。
首先 , 键位是这样的: 1 2 3 4
也就是1=左拳 2=右拳 3=左脚 4=右脚
保罗10连最常用的一套:1231421421
常用浮空:↗34 , ←12 , ↓142
↘2 , 32 , ←12 , ↓42 1+2
有这两套保罗入门够了 。