软件只是工具,不必纠结于选出一款完美的软件,多多尝试新鲜的内容,一项工作可以由多个软件共同完成,实现最好的作品效果!
不过也有小伙伴翻到这里只是想要一个简单粗暴的答案,初学者到底应该从哪一款软件开始呢?
【3D建模软件推荐 3D建模软件有哪些】如果你想系统的学习,作出符合影视、游戏项目需求的高质量作品,那么你可以从Maya入手,毕竟它是许多国际顶流公司都在用的软件,不会错的;如果你单纯的想随便玩玩,那么你可以从Blender入手,免费的开源软件能做到Blender这个地步,的确是香得很!
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