站在为画质考虑更多的角度上,A7M3 这次用的这一块传感器改用了背照式而非堆栈式,也取消了 DRAM 层,索尼再做进一步的高感、宽容度等方面的优化,就推出了 A7M3 上使用的这款传感器 。
如果只看官方公布的参数以及各类跑分结果,A7M3 的表现还是很不错的 。机身动态范围提升到 15 档,已经超越了上一代画质机身 A7R2 的水平 。高感在 12800 这档也可用,也能和 A9 表现持平,甚至更好 。这些都是官方和跑分提供的数据 。
但当上手之后就发现一个很严重的问题:
我其实,根本用不到 。
对于一个平时只在日光充足或者有闪光灯的情况下拍产品(静物),平时简单扫扫街道,应付的发布会拍摄也不是什么严苛环境,输出的时候还要把图压缩 1200 宽的用户来说,其实上一代机身的画质已经很够用了 。
在参数上看,A7M3 确实有很大的提升,但你在此体验不到差异,这其实机器的问题,而是你没有体验到这个改变 。
总括而言,A7M3 的拍摄体验确实是很不错 。不管是视频还是拍照,在用上 A9 那套操控优化之后,都能够带出很舒服、很快速的体验 。不管是一般用户还是专业用户,其实都能够明确体验到性能方面的提升,这个是目前体验下来最值得称赞的地方之一 。
当然,画质和新视频模式的加入对于 A7M3 来说也同样重要 。只是当用户没有触及到那个程度的话,确实很难去说明 。你要一个平时把图压缩到 1200 宽、200k 大小的人来谈 14-bit RAW 的更新意义,感觉上也是对牛弹琴,或者是有点强人所难 。有些时候看到这一点,或者也觉得自己有点“暴殄天物” 。
最后,还有一个问题…
最后的最后,来谈谈“买不买”这个问题 。
或者大家都觉得索尼摆出了“全幅新基准”的时候,大家都明白 A7M3 应该是有它强势的一面 。即便定位在入门机身,但贴近 A9 的配置以及 A7RM3 的性能水平,让这台机看起来显得确实有点夸张 。而本身不到 1 万 5 的售价,也让不少影像从业者惊喜 。
换一个“中二”一点的比喻,今天的 A7M3 就好像小畑健那部围棋作品,《棋魂》里面后期觉醒的主角进藤光一样,进藤光之所以被称为“最强初段”,正正就是因为他原本不属于这个段位,只是因为规则而必须规限在这里而已 。今天被定义为“入门级”的 A7M3,看似也有种这样的味道 。
但事实上,也不完全是这样 。
近年来把 E 卡口推向专业化的索尼,也开始重整相机的定位和形象 。在跟着“工作机文化”来打造的机器,即便是入门级也和其他相机有不同的说法 。
对此,A7M3 这个“入门级”其实是有前缀的,它不仅仅是一台“全画幅入门机身”,更多的是一款“工作机级别的全画幅入门机身” 。这一点相信从配置和使用体验上来说,也不难理解 。
而我们要说明一点的就是,这一个大幅度的更新其实更多的是针对专业人士 。一般人当然也可以体验到画质和响应、续航等性能方面的提升,但机器内能用到的功能其实也不多 。像我们这种体验或者是日常使用,其实也超不过机身性能的 10%-20% 。
所以,当你是停了在手持 A7M2 的状态,也希望自己有一台工作方面性能更强的机身,那能继承你整套 E 卡口系统的 A7M3 绝对是不二之选 。只要对高像素和极致的高速度体育拍摄没需求,这个配置都很够用了 。
但如果只是想提升下续航,或者在握持感上增添一点手感,可能加一个带双电的竖排手柄 VG-C2EM 也是一个不错的选择 。二代机身加上手柄之后,续航也就跟三代机身差不多了 。
当然,在一步到位的思想下,A7M3 确实也很有购买的吸引力 。这个配置,其实也只能说:
买吧,不贵 。
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