更重要的是:漫画要走向产业化像欧美、日韩那样,必须连环画唱主角 。只有连环作品才可能大量结集出版,推出形象,拍动画片 作者也可从大量作品中大量获利 。
有些画单幅的朋友通过大量投稿一稿多用也可以获得一定效益,倒也是一条道路 。但明显的是这条路是广种薄收,随挣随花,缺少后劲,这是需要指出的 。所以说,如果你不擅长连环漫画,当职业漫画人的事还是要三思 。
四、创作要注意的一些问题
1、原创是灵魂 。
创作故事是最难的 。所以有些画友“偷懒”翻画笑话、改编故事,这都是急功近利,自砸招牌的最好办法 。如果编不出来就别画-――这我的建议 。要自己编故事,即便不好也是自己创作的 。我认为这是漫画创作中少数的大是大非的>>
问题八:如何从零开始学漫画到CG漫画您是打算自学吗?
您说的漫画是指日式漫画还是欧式漫画?
而且您画漫画是想画那种正式的漫画作品吗?
这样的话那就要看您学习漫画是想达到什么境界了 。
自学的话我个人推荐自学书本《超级漫画素描技法》系列的草图、基础以及透视篇(其余基本上要么盗版要么掺了油水) 。至少我看了好几年的国内书本教程,就觉得系列比较实在了(从日式漫画的角度来说) 。把这三本书的内容都吃透,掌握好人物的基本绘画以及场景绘画,然后在创作漫画的时候注意透视关系,这样的话您就掌握好绘画漫画的最最基本功了 。
而想达到金政基、寺田克也、尾田荣一郎、宫崎骏那种高度,那我最好建议您去学习画画的根本去――画室,那里,好好上一堂课,掌握好素描、速写、色彩的基本功,然后再去提升前面说到的自学漫画课本,这样就是比较辛苦跟长期的 。
当然,以上全是单指绘画方面,漫画是一种把绘画跟故事相结合的一种文学形式,若您说要创作一些优秀的漫画,那您就得多看书了,不然模仿别人也可以,只不过这样比较寂寞而已 。
还有,所谓的CG漫画只是用电脑来画而已,工具的不同而已(你给我一桶屎我都可以在广场上画个漫画出来),从手绘转到数码绘画,只不过需要习惯就可以了 。
而电脑画漫画你就需要手绘板了(当然你也可以用鼠标),手绘板最好的是影括,而后是友基(这两个是我个人用过的),买手绘板你要注意压感的数值,一般的压级是1024,比较好的是2048,那些1024以下的压级不好用,画出来软件都很难显示出好的颜色 。
希望有所帮助 。
问题九:怎么学画漫画,自学,没有绘画基础,可是我就是想画,喜欢您难道是打算自学吗? 也没有绘画功底吗? 您说的漫画是指日式漫画还是欧式漫画? 而且您画漫画是想画那种正式的漫画作品吗? 这样的话我个人推荐自学书本《超级漫画素描技法》系列的草图、基础以及透视篇(其余基本上要么盗版要么掺了油水) 。至少我看了好几年的国内书本教程,就觉得系列比较实在了(从日式漫画的角度来说) 。把这三本书的内容都吃透,掌握好人物的基本绘画以及场景绘画,让后在创作漫画的时候注意透视关系,这样的话您就掌握好创作漫画的最最基本功了 。希望有所帮助 。
问题十:怎样才能自学日本漫画???wenkubaidu/9
如果你是学着玩的话,看这个
如果你是要以画漫画作为事业
那还是让老妈帮你买本书吧 。。
推荐《超级漫画素描技法》系列的
很想学漫画,但是没有一点基础,零基础学漫画从什么开始?学基础建议从练习透视、人体开始 。
自学可能会绕很多弯路,而且错误的方法一旦形成一种习惯,后面花再多时间和精力都掰不过来 。还要看自己的自制力和学习能力,学习能力不出众的,零基础的话建议进行系统的专业的学习,找一个好的教育机构或者线上学习平台是最简单有效的方法,
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经过19年市场的行业竞争的洗礼,积累了大量的教学经验,融入了市场上成功的案例,不断迭代优化教学方案,真正用心设计每一堂课,而且王氏教育的创始人和管理层都是影视后期行业的专家出身,了解整个产业,需求,就业,能无缝深入到市场需求,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微 。
如果你不能参加线下实体培训,也能在手机应用市场下载到王氏教育实实在在的教学研发产品:绘学霸APP 。上面有近万套教程,还有十多年来的新老学员在里面交流和学习,成千上万的公司在上面招聘,光这些真不是随便成立三五年的培训机构可以复制出来的 。
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